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  之前有個朋友邀請我參加一個Facebook上的活動,所以就趁這個活動,把我過去每天寫日記的習慣再找回來吧!

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  前天paper的meeting結束後,完全陷入低潮,雖然老師說的話沒錯,但就是提不起勁,昨天只改了點小地方,接著索性開始弄起程式來,沒想到XCode不知道怎麼回事,原本可以用Eclipse + CDT在OS X上寫C/C++程式,換了一個版本的Eclipse後,突然間就不能compile了,後來只好重新安裝XCode才搞定,順便幫忙改改學弟的程式,ㄟ...說到哪裡去了,昨天書怡問我要不要參加他們登山隊的活動,想說去爬爬山換換心情,所以早上8點4x分就抵達內湖站,準備跟大家一起出發,才一出站就看到好多人,看來今天活動會有很多人,大概九點半出發吧!先到碧山霞的登山口。

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  適逢期末考週,許多meeting都暫停一次,也就在家裡窩了幾天改paper,不過就像某報紙上寫的:『世界盃足球賽期間,因工作不專心等因素造成的損失超過X億美金...』,我雖然不是瘋狂足球迷,但還是蠻愛看足球賽的,只要不是凌晨二點半的比賽,基本上每場都看了,也因此工作效率確實不好(噓...)。幫琮聖看完一遍他的論文後,接著幫華興做第四次的code review,review的重點放在memory leak,之前一個不小心的失誤讓有嚴重memory leak的程式commit到版控系統上了。review到一半忽然一時手癢,就把華興的鍵盤搶過來,把寫得不好的地方順便修了,他在一旁看到一些平常寫Java所不會注意到的小技巧,直呼原來可以這樣寫啊?如果要比這種小技巧,我的指導教授更是經驗豐富,可惜研究室裡不是常常有這種機會可以透過pair programming偷學老師的技巧,改到十二點半,通過所有unit tests後才讓我覺得稍微滿意一點,接著交代他那些coding style要改一下就去買午餐了。

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  在開始公布2010年台北科大資訊工程系OOP實習課優秀作品前,先來一段關於版權的聲明(現在網路上發表文章也得保護自己一下):以下遊戲畫面裡的圖片版權皆屬原創作公司所有,學生只是利用截圖的方式取得圖片,作為練習物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)的素材,作品並不提供下載,以保障原創作公司的權利。今年一共有73位學生修這門物件導向程式設計實習,分成40組,可以說是有史以來最多學生修課的一年(累死老師跟包含我的二位助教),以Normal distribution來說,優秀作品的數量當然也比往年多一點,因此選出我心目中的前10名與4名佳作,選擇條件包含:遊戲的完整程度、操作流程度、畫面精緻程度、程式的品質以及趣味性。今年入選的作品都是二人一組的作品,雖然看不見萬夫莫敵的一人英雄作品,但也表示團隊合作讓成品更加完美。接著馬上來看Top 10的作品:

Top 1 - Dokaoni (37.5 MB)

  在IGS展示的作品,程式寫得相當簡潔,卻能有豐富的遊戲性,玩法是躲過怪獸並抓回逃走的小雞,路上的道具可以有其他效果,關卡及障礙物的多樣性,提供了相當好的趣味性,操作也相當流暢明快,從遊戲的開始到結束,再返回開始畫面,如此一個完整的流程都有細膩的處理,畫面走趣味的pixel風,整體來說是今年的最佳作品,在IGS展出也獲得不錯的評價。

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Top 2 - BombMan (36.0 MB)

  炸彈超人雖然是相當有歷史的遊戲,但隨著網路遊戲的風潮,如此的小遊戲又開始讓越來越多人喜歡,此組不但有你死我活的傳統玩法,還加入了佔地模式(類似用大戰玩圍棋),看誰佔的地多,另外還有奪寶模式,節奏明快,畫面也相當精緻,道具豐富提高了趣味性,程式寫的也還不錯,是我推薦的IGS展出作品之一,可惜無緣能在IGS展出,整體來說十分優秀。

g09 - BombMan.png  

Top 3 - Mariball (25.1 MB)

  在IGS展出的第二部作品,遊戲不但使用老師的Game Framework開發,還使用了Third party的物理引擎(Box2D),這對程式的品質是一大挑戰,要結合多個library其實是相當困難的,但這組作品結合的相當不錯,在遊戲中提供了風、重力、彈力、滾、跳等物理現象,畫面的精緻度也夠,可惜操作的流暢度上可以再加強,讓遊戲性能提高,但也是相當優秀的作品。

g11 - Mariball.png  

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  早上做了個夢,然後不知道為什麼五點半就醒了,過沒多久爸媽也醒了,準備要回鄉下拜拜的東西。吃過早餐後,一邊看巴西對北韓的重播(已經不是那種能熬夜看球賽的年紀了)一邊看報紙,說真的,我有點被今天中國時報的頭條震撼到,特別是我的母校板橋高中最低錄取分數竟然比大安高工(跟師大附中同分)要低,我並不是說高職不好,因為我現在也是在技職體系的學校(光華商場隔壁的那間學校)唸書,只是我覺得母校的環境、教學、社團跟很多面向都不錯,分數應該不至於這麼低。但這是否也表示,現在人的選校太過求職導向了?求職導向並非不好,只是產業這環境,十年河東,十年河西,當下可能X很熱門,等畢業後便成Y很熱門,我實在不太鼓勵這樣的選法。

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