目前日期文章:201205 (2)

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  Comic Surfer 2011在發行完1.4版之後,就一直沒有後續的開發動作,主要是我沒時間,而且接下來到口試的這2個月只會更忙,不過,還是有持續注意電子漫畫的發展,像之前買《出包王女-DARKNESS》第4集實體書時,在封背上看到一個網址,輸入一看沒想到是集英社提供數位版漫畫的網站,該出版社幾個熱門的漫畫像《海賊王》、《火影忍者》、《烏龍派出所》和《銀魂》等,都可以線上購買電子版,下載下來的格式是SVA,需要下載專用的軟體Manga Browser來看,下載完安裝後,看了幾本從該網站上下載的試閱本,就軟體本身的設計,我覺得Comic Surfer比Manga Browser好太多了,但這也是目前Comic Surfer的困境,只有軟體沒有內容。

  集英社除了下載版,也可以在線上直接預覽,不過預覽的介面實在...不怎麼樣。至於台灣呢?東立有提供線上漫畫,大約是在我大四的時候推出,當初系統有漏洞,只要透過一些方式就可以用FlashGet軟體免費下載漫畫,後來似乎是換系統了,但可能是考慮網路頻寬吧!線上漫畫的畫質一直不理想,加上授權的問題,真正能線上看的漫畫不多,所以其實沒有比網友自己掃描的好到哪去(不過這是非法的)。前陣子數位內容很紅,所以也有幾個線上書城,例如MagV,但這些主力都放在雜誌和書,有取得授權的漫畫少的可憐,至於畫質呢?也是普普而已,和東立的情況相似,有平台(雖然也沒有很好啦)卻沒有豐富的內容。反觀集英社,有豐富的內容(開玩笑,幾個最近最紅的漫畫都集中在他們手上了),但在平台和軟體的開發上,就沒這麼優了。

  早上在捷運上,用iPhone看了幾本漫畫,一個是《Cut the Rope: Comic》,另外一個是最近很紅的英雄漫畫雜誌《Marvel Comics》,雖然只是快速地翻閱(我只是想知道他們軟體開發的好不好,內容倒是其次),但也太入迷一不小心坐過站了,只好再從忠孝復興站坐回忠孝新生站,有iPhone或iPad的人可以下載這二個App,不過都是英文漫畫,對英文感冒的人就只好說聲抱歉了。就軟體的設計,我覺得很好,雖然對於「如何瀏覽」的概念不太同,但有很多我當初想加到Comic Surfer的功能,都已經有在裡面了,其中有一個這二個App都支援的功能是「逐格瀏覽」,這功能我一直有在思考怎麼加到Enhanced Comic Book格式中,而且已經有些構想了,但...實在沒有精力和時間把功能給做出來。

  說沒有時間其實也不太對,畢竟每個人都不可能把百分之百的時間都用在工作上,我還是有休閒及休息的時間,之前Comic Surfer也是用自己休閒的時間寫出來的,主要是沒有精力,因為就算完成了我構想中的Comic Surfer (閱讀器)、Comic Wave (平台)和Comic Breeze (類似iBook Author的Enhanced Comic Book編輯器),但是沒有內容啊!光想到沒內容就發懶了[1][2]...

  題外話:剛到集英社的官網就看到尾田栄一郎 監修 「ONE PIECE展」~原画×映像×体感のワンピース,在東京六本木,好想去喔!不過到6/17就結束了,以目前手邊的schedule,應該是沒機會了。

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  為了寫這篇文章,我還特地去翻了一下某個網站的歷史文章,不過似乎跟我印象中的有點落差,雖然我想找的文章標題沒真的有「十年磨一劍」字眼,但那文章裡也描述著一個從零到有的平衡電樞單體研發故事,其中一段寫著:

  市場上目前採用平衡電樞單體的廠商相當多,包括Audio-Technica、Etymotic、Grado、Klipsch、Ortofon、Shure、UE、Westone等,但是這幾家廠商的單體多半來自市占率超過80%的樓氏電子(Knowles Electronics)以及幾家代工廠,不過Sony卻耗時3年時間研發,自行設計這次XBA所使用的平衡電樞單元,並在日本的工廠生產單體,再交由大陸、泰國、馬來西亞等組裝廠組裝,可以說Sony的單體一開始就是滿足開發者調音而來。 

  在同時期另一個網站上的文章,也提到Sony自家開發平衡電樞(梳?二個網站用的字不太一樣)的始末,其中一段寫到從2000年開始採購別人的平衡電樞單體,到2008年從零打造,一直到2011年才上市,再怎麼樣也是三年磨一劍啊!或許這裡面有些行銷的手法,把開發的過程說的比較艱辛一點,但從零開始的勇氣確實是很少有廠商敢拚的。

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