目前分類:C.C 檸檬C (58)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要
有人問我為什麼會想要用Vista?
除了很炫的Aero可以體驗視覺上的享受外(非視覺系的使用者可能覺得Aero很無用啦),
最主要的原因是試試Windows Media Center所呈現的數位家庭是怎樣的感覺,
為了Media Center我還買了張新的電視卡,
數位家庭的概念提除來已經很久了,
Intel提出的ViiV就是類似的觀念,
但作業系統的support卻是到近期才開始,
不管是WindowsXP Media Center還是OS X Front Row都是一個整合的介面,
搭配一致的操作方式來完成所有想做的事情,
而且都使用遙控器當作一致的操作方式而捨棄滑鼠...人們似乎還是更喜歡搖控器?
這也許可以解釋為什麼【命運好好玩】中那奇怪的裝置是用搖控器而非滑鼠了...

相較之下,
這一陣子常常在玩的另一套作業系統就完全忽視這塊領域,
也許是因為他們的主要方向還是在非桌面系統上吧!
但我覺得最主要的原因是,
他們全是一群喜歡下指令的怪人,
安裝程式之前總是要在console模式下
./configure
make
make install
東西安裝到哪裡去都不知道,
想改變安裝位置還要看makefile是怎麼寫的,
最簡單的是有家上prefix的,
那在./configure之前還得加上
export PREFIX=/xxx/xxx/xxx(你想要安裝的位置)
如果makefile沒有prefix的不好意思你得自己進到makefile中修改...
對他們來說想在在電腦上看電視或許在console中下這樣的指令吧:
start movie...

據說到2010年台灣將全面導入數位電視,
也就是說傳統的類比電視頻道將在2010年絕跡,
到時所有的電視都是數位電視,
這...我覺得到2020年都恐怕無法全面實施...
除非政府能先教會我那連手機鬧鐘都不會設定的老爸怎麼使用數位電視。

而且我覺得數位普及除了廠商外,
政府也是很重要的角色,
如果政府在資訊的能力或知識都有問題時,
要推廣根本是不可能的。

先前有一個很好笑的例子...我至今仍然很納悶消基會到底是不是政府機構?
消基會指控大型賣場所賣的數位電視幾乎全數不是數位電視,
因為沒有內建機上盒無法收看數位頻道,
到底甚麼是數位電視?
只要是用數位訊號當作輸入的電視都可以稱作數位電視,
簡單來說只要使用DVI等數位訊號接頭的LCD、電漿或是背投影都算,
數位電視相較於類比電視優異是因為數位訊號穩定容易偵錯,
跟能不能收看數位電視頻道一點關係也沒有,
更何況數位電視頻導有好幾種,
有線數位電視頻道、無線數位電視頻道及衛星數位電視頻道,
台灣目前有正式標準且有發執照的是無線電視頻道...且只有14台,
其他像是有線數位電視頻道的標準還在爭吵不休,
以消基會的說法,
要電視廠商提供哪一種機上盒才能稱作數位電視呢?

但我享受到Media Center了嗎?沒有...
Media Center啟動後有偵測到電視卡卻無法擷取影像,
用廠商所提供的程式播放都很正常,
唯獨Media Center不行...
這是誰的問題?電視卡的問題?還是Media Center的問題?
看來我的Vista旅程還沒結束...

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

自從羿君編輯(笑~)跟我催稿後,
我一直想找時間把Blog補齊,
但其實從今天開始我很多時間都花在新一代的作業系統上,
如果以整個六月來看,
我有相當大的比例把時間花在作業系統上,
不管是Windows陣營還是Fedora陣營...

裝Vista不是第一次,
我研究室裡的電腦早在很久之前就是Vista了,
這些時間來的體驗,
讓我感覺Vista其實並不如報導中的那麼差,
所以想把家裡那台一年多沒重灌的電腦也裝上Vista,
但這次卻是最離奇的一次...

昨天把資料從舊硬碟複製到新硬碟就花了不少時間,
原本想說還有時間就直接把Vista裝起來吧!
光碟放進光碟機後重新開機,
就在滑鼠出現後感覺整個安裝程式停住了,
奇怪~之前裝Vista不會這樣啊!
學校的電腦、先前的Notebook測試都很正常,
語言選項應該一下子就跳出來,
但...等了快一分鐘還是沒有畫面,
於是只好重新開機,
試了幾次後還是一樣,
還想說會不會是光碟機挑片又重新燒了一張,
最後連我弟的準系統(和我是同一型號的機器)都拿來測試,
其他都很正常就只有我的會出現怪現象,
凌晨兩點我放棄了...睡覺去...

睡到快十一點才起床,
只喝過牛奶當早餐的我開始請教Google神關於昨晚的怪現象,
但似乎都沒有人遇過,
好吧~那就再試一次,
就在等待時被老媽叫去吃午餐,
反正畫面就一直停著不如去吃午餐吧!
等到我吃完午餐回來,
驚奇的事發生了:語言選單出現在螢幕上,
但原本應該很快的安裝磁碟選單也經過了快兩分鐘才出現,
還好安裝過程依舊是很快,
不到半小時就把Vista安裝好,
一進到剛安裝好的Vista後一邊安裝還沒正確驅動的裝置驅動程式時,
發現我的電腦裡怎麼會有軟碟機呢?
準系統只能安裝一個5.25"的裝置和兩個3.5"的裝置,
為了第二顆硬碟我不是早就把軟碟機拿掉了嗎?
但...神奇的是軟碟機圖示就是出現在【我的電腦】裡。

重開電腦後我進到BIOS設定選單裡,
平時開機都不會出現裝置資訊(被準系統廠商的Logo隱藏起來),
進到選單中才發現...BIOS裡確實還記錄著Device A: 3.5" FDD,
把它改成None之後,
【我的電腦】裡軟碟機確實消失了,
此時突然想起一件事:Vista在顯示語言選項前會聽到一聲軟碟機的動作聲,
難不成之前的怪現象根軟碟機有關?
把Vista放進光碟後再試一次,
恢復正常了跟其他電腦的狀況都一樣,
那我之前重新開機試了這麼多次,
這一切都是因為一台消失的軟碟機Orz

唯一合理的解釋是XP安裝過程中有一個F6選項,
當主機板的驅動程式不包含在XP光碟裡時,
F6選項會自動到軟碟機裡尋找驅動程式,
所以Vista也承襲了這個機制,
但...沒有F6選項,
「自動」去找那台在BIOS中存在卻實體不存在的軟碟機,
那將近兩分鐘的神奇等待時間就是軟碟機讀取失敗的timeout時間...

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

雖然學妹的打扮讓我充分感覺到夏天來了,
但最近的天氣實在有點難說是夏天,
動不動就打雷下雨,
為了不淋雨只好把腳踏車放在家裡帶著傘搭捷運去學校了,
這樣也好,
為了期末Project弄到兩點多才睡,
順便在捷運上補補眠吧...

趁上課前還有點時間,
在研究室裡把開發板等東西全部接好,
然後把今天凌晨才編譯好的東西mount到開發版的作業系統中,
執行....失敗,
唉~該說什麼呢?
都已經這個時候了想再重新編譯也來不及...

九點一到就把開發板帶到104實驗室等待報告,
沒想到老師竟然對我說:譚老師因為有事情要處理,所以請我第一個報告...
ㄜ...(OS:譚老師的事情似乎永遠都這麼多喔...連自己開的課都會遲到)
好吧~反正投影片也都弄好了,
報告完後李老師倒是對我最後補充的GUI新開發方式很有興趣,
還問我這樣的開發方式會不會成為主流,
這個倒是很難說,
但Google不早就推出網頁版的Word了嗎?
連Microsoft .Net Framework 3.0的WPF都有點類似Web + Ajax的味道,
說不定以後XML(HTML) + Ajax會變成主流方法。

下午在研究室倒頭就睡,
四點多跑去欣優問問兩個多禮拜前送修的AP到底好了沒有,
順便看看硬碟的價錢,
過一陣子可能也把家裡的電腦換成Vista吧~

PCI也太扯了,
送修兩個多禮拜還沒好,
那台AP有那麼嚴重嗎?

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



不知道有沒有人跟我一樣都是使用iTunes當成主要的播放軟體?
原本是想去iTunes Store找免費的新聞來訓練聽力,
卻讓我意外看到一個新的iTunes U頻道,
裡面全是給學生訂閱的內容,
而且主要都是由美國大學所提供的,
上面這張畫面便是連到MIT的頻道,
提到MIT就一定不能不提到MIT的Open Course,
MIT將少數上課內容全都錄下來(聲音和影像都有)以及教材都放在網路上讓其它非MIT的學生使用,
iTunes U正是MIT Open Course本身官方網頁以外的其他管道,
我用了一個下午,
把23節的演算法下載完了,
雖然只有聲音沒有影像,
但可以聽到MIT老師的授課和學生與老師之間的互動,
感覺真的挺特別的。

除了MIT之外,
我還抓了UC Berkeley的作業系統,
我想陸陸續續會有更多的課程放上去,
想體驗一下美國上課方式嗎?
安裝iTunes並到iTunes U下載想聽的課程吧!

除了課程之外,
我還在Stanford的頻道中下載到Steve Jobs在畢業典禮中的演講,
以及一個很有趣的面談,
主角是Steve Jobs以及Bill Gates,
對Microsoft和Apple這兩家的爭奪史有興趣的人,
應該都知道微軟抄襲了Apple的圖形化作業系統並搶先推出Windows,
原先是相當好的朋友,
從此就很有火藥味...幾乎沒什麼同台的機話,
但我想私底下他們應該還是維持著良好的朋友關係,
反倒是台面上的火藥味是給觀眾看的商業行為,
否則,
Bill Gates不會在Apple頻臨破產時投資Apple了!
這場面談挺有趣的,
有興趣的人也可以利用iTunes下載,
標題是Steve Jobs and Bill Gates at D5 Conference。

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


書怡曾問過我對於Google想以網路提供類似OS的服務有什麼看法,
我無法預測未來的趨勢,
如果我有辦法預測,
我將會是下個Bill Gates或Steve Jobs,
即使我腦中有時候有很多想法,
卻也不確定那些想法是能成功的,
所以我更佩服Steve Jobs和Bill Gates(當年還是哈佛的學生)那時能役然決然相信自己然後休學開自己的公司,
相信自己,
說起來很容易做起來卻沒這麼簡單啊!

回到正題,
這東西我並不是第一次看到,
在ICS2006的研討會中我們老師的指導教授擔任Keynote時,
對於未來的人機互動作一場專題演講,
其中的影片就看到類似的研究成果,
當初以為只是學術性的研究,
沒想到微軟要將這想法商業化了。

我想不管作業系統怎麼變,
或是未來電腦科技再怎麼發達,
最後最後還是得與人溝通,
於是還是回到人機互動的議題,
2001年一位硬體工程師Stevie和一位微軟研究院研究員Andy,
開始構想著一張能與人互動的神奇桌子,
2003年這個團隊將這想法告訴Bill Gates,
並用IKEA的桌子做了第一個雛型,
在歷經幾年的努力後,
微軟準備在今年(2007)冬推出這樣的商品,
這似乎又會帶動一種新的潮流,
想了解更多關於Microsoft Surface就到官方網站看看吧!
http://www.microsoft.com/surface/

看到這個網站,
又讓我腦中一個跟軌跡盤有關的idea瞬間遜色不少,
但...我的idea目前似乎還沒有公司嘗試過,
呵~希望哪天有機會,
能在我手中實現!

OS的下一個趨勢?
Google看上網路,
Microsoft看上什麼呢?Apple又看上什麼呢?Linux又會看上什麼呢?
我想跟硬體絕對會有相當大的關連,
如果立體成像(不需要實體螢幕的技術)能夠更加成熟,
那VR就會是一個趨勢,
想像不到是什麼樣子嗎?
電影中早就已經預見了不是嗎?

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

對Apple迷來說,
這個禮拜恐怕有很多人都會前往WWDC(World Wide Developer Conference)朝聖,
Apple下半年或最新的東西都將在WWDC裡展示,
而且依照往例,
Steve Jobs一定擔任開場keynote的講者,
在還沒開始看keynote之前我大該知道主題不外乎:Mac OS X 10.5和iPhone,
Mac OS X每個版本都以貓科動物的名稱做為代號,
10.4稱作Tiger,
10.5稱作Leopard(美洲豹),
但我只能說沒什麼特別special的...甚至有看到一些Vista的影子(QuickPreview),
因為上一場公開的發表會中就已經看過Leopard了,
除了那個New Desktop之外,
大概就是Mac上的遊戲吧!

在WWDC上竟然能看到id Soft的傳奇人物John Carmack,
他是FPS的開山祖師,
更是3D FPS的第一人,
DOOM3所使用的id Tech 4 Game Engine更是一絕!

他n年前在Apple II電腦上開發《德軍總部》第一套FPS遊戲,
在沒有3D加速卡和全彩螢幕的時代,
他用簡單的線條建立起3D的世界,
當初很多人買Apple的原因就是為了玩《德軍總部》,
但說也奇怪,
自從Microsoft崛起後,
幾乎所有的PC遊戲都不在Mac上開發並轉向Windows平台,
這次WWDC07請來了EA和id Soft來站台,
恐怕是想向世人宣布,
即使你買Apple電腦,
你依然可以玩到C&C 3和哈利波特以及所有用id Tech 5 Game Engine開發的遊戲!

看到這裡有點高興卻又帶點難過,
因為我想做的事情已經有人做到了...一個可以跨平台的遊戲引擎。
一個可以帶給台灣遊戲廠商一點生機的引擎,
但如果我能想到,
勢必國外的遊戲大廠也能想到...但國內的廠商似乎都沒人想到,
到id Soft的官方網站可以看到:
id Tech 5是一個可以在Windows、Linux、OS X、Wii、PS3和XBOX360開發遊戲的引擎,
也就是說遊戲廠商只需要開發一個版本,
就可以販售到上述的平台上,
那將拓展多少的市場呢?

iPhone將在6/29日正式於美國販售,
一定很多人想問:怎麼開發iPhone上的程式?
Java?額外的SDK?或是我想的Widget?
Steve Jobs給了一個全新的答案:Safari + Web 2.0 + Ajax!
一定有人會說那樣的solution無法開發出全部的應用,
這點我同意,
但這肯定也會帶給嵌入式系統的開發人員一個震撼,
原來這也是一種方法!

既然是WWDC自然少不糗Microsoft的笑點,
keynote的開場本身就很好笑了,
當Leopard介紹到最後時,
用了一個很特別的方法介紹售價:
Now we get the basic version and it cost $129;
we get the premium version and it cost $129;
we have the busniess version and it cost $129;
and we have the enterprise version and it cost $129.
Yes, we have the ultimate version and everthing in it and still cost $129.
And I think everyone will buy the untimate version.
你如果在現場或是看keynote影片,
你會聽到如雷掌聲!

最後讓我意外的,
是Safari瀏覽器將推出Windows版本,
而且號稱要從現在IE(78%) - Firefox(15%) - Safari (5%) - Others(2%)的市佔率,
拿下15%的市佔率,
就請大家拭目以待吧!(我已經抓下來玩了XD)
不知道什麼時候OS X會釋出不需破解的PC版呢?

p.s. 想一睹Steve Jobs的風采或是想看keynote的請安裝好QuickTime然後到下面的連結:
http://events.apple.com.edgesuite.net/d7625zs/event/

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

因為怕下雨搭捷運去學校上課,
沒想到我又變成第一個到教室的人了...

喝著從7-11買來的C.C檸檬C開始做實習,
正好老師提到Open Source的好處,
但是繞來繞去講來講去,
還是只有一個原因:
目前的Open Source是免費的,
在嵌入式系統的開發上可以減低成本,
但...Open Source一定是Free的嗎?
使用Open Source開發嵌入式系統一定可以減低成本嗎?
我想未必吧!

之前去中央研究院聽演講時,
我蠻能接受一個說法:Open Source的Free是指自由而非免費,
Open Source中我覺得最重要的自由:
1. 修改程式的自由...所有原始碼一定要公開
2. 散步城市的自由...好東西要與好朋友分享
3. 使用標準的自由...但Software很多東西是沒有標準的XD

三場演講最後一場:Open Source的法律效力,
提到D-Link在德國敗訴的例子,
以台灣的硬體廠來說,
硬體電路幾乎差異不大,
隨便去光華商場一看就可以看到一堆幾乎一模一樣的產品,
那都是由公版的電路板換上新的殼(我不認為那是IT Design)之類的產品,
剩下些微的差距就是軟體,
假設D-Link的例子是IP分享器,
使用某個Open source的軟體作為該分享器的管理程式並提供新的功能或效率,
照德國的判例,
D-Link需要公開該IP管理程式的原始碼,
屆時不用一個月,
我相信市場上一定有不少功能相似的IP分享器出現,
IP分享器最後又變成紅海的犧牲者了,
國家在推動自由軟體計畫的同時,
也許要考慮一下人性或是商場的本質...

相同的問題也會發生在軟體上,
國科會投入許多前發展Open Source軟體,
但市場在哪裡呢?
原始碼公開的情況下,
有多少人願意花錢買軟體?
又有多少同行不會拿來抄襲呢?

回到實習課,
明明是照著使用手冊的步驟做,
但是很神奇的是怎樣就是不成功,
編譯三次都編譯成x86的程式而非我要ARM平台,
要用Open Source開發嵌入式系統,
投入的時間之恐怖很難以想像,
學弟的MSN暱稱很有意思:花時間玩Windows遊戲、花時間給Linux玩...

這或許可以解釋為什麼還是有很多廠商願意使用Windows當作平台,
畢竟能大幅縮短Time to Market就能夠大幅減低成本,
相較之下,
Windows收取的授權費只是九牛一毛...

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Apr 13 Fri 2007 22:09
  • Wow~


(不是幫它打廣告所以就不貼上連結了)

早上騎著腳踏車到學校,
沒想到在五樓遇到羿君學妹,
呵呵~她太顯眼了想不注意到都難~

原本是要去旁聽演算法的,
不過早上不小心睡過頭了想想算了,
既沒有背Notebook到學校也沒帶有文件的隨身碟,
打算一整天就只拿來改作業,
晚上還有別的事需要我早點回去。

中午跟學弟一起去7-11買午餐...7-11應該頒給我們研究室最佳消費者獎!
路上遇到正在發傳單的學弟妹...我不認識的XD
原來是電資學院和微軟舉辦的校園巡禮活動,
而且我們學校還是二十站中的第一站,
午餐過後就跑去聽聽看囉...說好聽是去捧場,其實只是為了獎品去的XD

我比較中立派啦!
我認為Vista會是一個重要的版本...雖然目前罵聲連連就是了,
但我稍微幫它說點好話好了,
首先全球都在要求微軟做出要馬兒好又不需要吃草的OS,
要這個要那個,
想要一大堆功能卻又不想因為換Vista而提升配備,
試想有可能嗎?

前陣子書怡問我對於Google也打算進軍OS的看法,
我認為Google頂多成為下一個Linux...若是變成IBM OS/2就更可憐了,
一個OS成功重點在哪裡呢?
在於能在該OS上執行的應用程式夠不夠多、好不好用...OS/2就是這樣輸給Windows95的,
而目前市面上幾乎九成多的商業軟體都建置在Windows平台上,
這就是微軟的根,
想擊敗微軟就必須挖除微軟的根,
Linux陣營目前的做法是由Open Source提供一堆免錢的軟體,
不過對於什麼都不會的人(俗稱的end user)來說,
Linxu上那堆軟體不管多強大都只能算是垃圾,
因為實在是太不user friendly...不能要求每個使用者都像那些工程師一樣把指令背在腦袋中吧!
至於Google如果想走OS,
會不會成功就得看它要朝什麼方向走了!

OS本身所能提供的東西老實說已經到了某種瓶頸,
翻開OS教科書看看對OS的敘述為何?
OS是一個管理硬體資源並分享資源給所有在該OS上執行的應用程式,
讓每一個應用程式以為自己擁有完整的電腦,
最後讓使用者更易於使用電腦。
這就是OS個使命!

更早之前吧!
書怡說:Vista似乎沒什麼新功能?
我笑著反問:那你希望Vista加入什麼新功能?
當初微軟把IE加入作業系統時被告反托拉斯法,
現在如果微軟把IE拿掉恐怕又會被廣大的使用者罵,
真是兩難啊!
所以Vista應該加入什麼功能呢?
防毒?防火牆?最好還加入Office?或是你任何不想花錢買的軟體?...這就是消費者!
如果微軟把這些功能都加進去了,
一定要被推出這些功能的軟體公司控告反托拉斯法吧!

好啦~事情總有好的一面及壞的一面,
Vista確實有讓我不滿意的一面...大概也就這麼一面吧!
那就是授權及售價的制訂,
售價完全沒顧及到各地物價水準的問題,
Vista旗艦版一套一萬兩千多元,
重點是只授權給一台電腦,
十分地不合理,
現在一個人擁有若干台電腦是常有的事情,
過時不合時宜的授權制度我認為有修改的必要,
與齊制訂不合理的授權逼消費者使用非法軟體,
不如制訂合理並讓消費者心甘情願掏出錢來買正版的合理授權...消費者心中合理的定價:NT$ 0?
更能開闊市場!
若全球有70%的電腦使用盜版的XP...我認為不止,
也許微軟降價50%來換取這70%的市場中的50%不是更好嗎?
畢竟原先70%的電腦是不提供微軟任何的收入的!

所以,
我覺得每位都應該要作聰明的消費者,
Vista有五個不同的版本,
不見得挑越高檔的版本就更有利,
越高檔的版本相對地對硬體的資源需求也就越高,
選擇合用適用的版本才是上策!
當然啦~像冠銘學弟那麼極端的使用者也是有:除了旗艦版其他都像是被閹割的版本?
但比較看看旗艦版所能提供的功能,
你是否都用的到呢?

活動的最後由主持人抽出最大獎:Bill Gates親筆簽名的Vista旗艦版!
唉~獎是送出去了沒錯,
但得獎人不是我...哈~哈~哈~果然是沒有偏財運!

p.s. 平時沒事沒人找,
怎麼昨天這麼多人找我啊...納悶...

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

其實這是昨天中國時報的某篇社論,
比較讓我意外的是作者是一位國際企業管理研究所助理教授,
他如此地了解這幾年家用遊戲主機的發展讓我吃驚,
不過換個角度想想,
也許就是因為他用國際企業管理的觀點來看遊戲主機發展,
會比我們工程師或是待在遊戲業太久的人更不同的想法。
以下是我從報上整理出來的一些年鑑以及我的想法:

【第一次革命:家用主機】
當1983年任天堂以紅白機面試後紅遍全球,
任天堂帶給遊戲主機第一次革命:家用主機!
從此玩遊戲不用去大型機台投硬幣了,
任天堂也因此霸佔當時的遊戲市場,
但也因此讓任天堂掉入所謂的:絕對的權力帶來腐敗,
雖然紅白機、超任讓任天堂賺了不少錢,
但在1994年掀起了另一次革命。

【第二次革命:遊戲支援】
1994年Sony推出PlayStation並且搶走當時任天堂的一大王牌:Square,
Sony在當時支助財務出現危機的Square,
從此Final Fantasy告別任天堂轉投向Sony陣營,
並發行FF系列中前三名知名大作:Final Fantasy VII...柏霖至今仍然用Cloud當作暱稱!
接著陸陸續續許多在任天堂出的遊戲紛紛轉往PlayStation,
其中一個原因是PlayStation的效能太突出了,
1999年...有點不太確定,
PlayStation 2曝光,
更掀起一波熱烈討論,
甚至有雜誌還拿PS 2的處理器及顯示晶片,
與當時最Hot的Pentinum III及GeForce 2比較,
看誰的效能比較好,
從此大家都認為Sony的成功在於家用主機的效能,
即使Microsoft花下重金打造的XBox和XBox 360都將重點放在效能上,
在這次革命中陣亡的大概就是SEGA了吧!
連續幾款主機都不受歡迎,
最後在Dreamcase無法達成SEGA的夢想後宣布退出家用主機市場,
這似乎讓任天堂慢慢體會到:Sony的成功到底是什麼原因?

【第三次革命:原點】
2004年任天堂在經營方針說明會中宣布:代號為Revolution的研發計畫,
他認為任天堂有義務為日益萎縮的遊戲是場提出解決方案...有點自大XD
我想可能從GBA及NDS上學得的經驗,
讓任天堂體會到遊戲的原點:趣味,
一個很簡單的概念卻常常被忽略了...我也曾經忽略了,
也因此會有可以對著它吹氣的NDS主機以及遊戲,
最後Revolution計畫讓Wii誕生了,
Wii的出現讓任天堂再次取得世人的焦點,
雖然還不知道他會不會再次成為霸主,
但Wii確實引領了新的革命,
讓更多原本不玩遊戲的人開始玩遊戲,
讓對只有畫面而無趣的遊戲產生反感的人再次對遊戲感興趣,
讓對厚重劇情RPG失望的人再次想玩遊戲,
我想Wii至少達成了當初社長發下的願景:為日益萎縮的遊戲市場開闊新的遊戲人口!

【第四次革命:?】
或許談第四次革命還太早了點,
不過如果想要在未來挑戰任天堂、Sony以及Microsoft,
我想是有必要想想,
什麼會掀起遊戲界的第四次革命?
不論是主機還是遊戲本身!

題外話:
其實Microsoft的XBox也算是一次革命,
XBox讓家用主機具有連線功能...
這樣說好像也不太對,
PS2也可以具有連線能力,
只能說XBox讓家用主機裡的遊戲走向網路!

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天最大的新聞應該是Microsoft Windows Vista上市了,
之前看新聞才發現有人真的去排隊耶!
有點瘋狂,
雖然前五名的民眾可以購得有Bill Gates親筆簽名的彩盒包裝Vista,
然後還有一台號稱價值四萬元的雙核心Notebook,
所以...這些排隊的人把贈品賣掉,
用一萬多元買旗艦版的Vista也還有賺,
老實說...我對Vista的興趣還算普普,
對Mac OS X 10.5比較有興趣,
所以即使網路是已經有地方可以抓『特殊版』的Vista,
我卻連抓也還沒抓,
只試用過一陣子的Vista Beta 2,
為了讓Vista跑的順,
我打算購入一張新的顯示卡Radeon X1650XT,
而且如果現有的電視卡Vista還是無法正常辨識的話,
也可能再購入一張新的支援MCE的電視卡,
加上之前說的ViewSonic VX1945,
我大概要送出60個小孩

今天一邊擬schedule一邊重灌Notebook,
因為Notebook效能已經沒辦法跟上我的需求,
打算讓Notebook退休只做一些簡單的事情,
例如報告的時候播播投影片,
至於什麼時候會再購入新的NB,
暫時不打算再購入了,
因為家裡跟學校都各有效能很好的電腦,
把煩雜的工作交給這兩台電腦就好了,

不過到時候兩台電腦之間資料的同步就會是個問題,
就在想該怎麼樣會比較好時,
突然想到之前看熟男不結婚時,
那位建築師把東西都放在隨身碟裡,
所以在家裡在工作室裡都可以快速進入工作,
嗯...我也把資料都放在隨身碟裡吧!
雖然只有1G的大小,
目前暫時應該很夠了...

過一陣子,
再買張SanDisk出的SD記憶卡間USB隨身碟,
即使要把隨身碟插入數位相機裡也可以用,
不知道有沒有公司考慮看看,
推出類似隨身公事包的產品:iBriefcase,
應該會蠻不錯的,
速度要有像使用硬碟一樣快的感覺,
最好還能夠提供版本控管,
或是像OS X裡頭的Time Machine,
呵呵~我把這個構想投稿到Apple Inc.好了。

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


(圖片版權屬Apple Inc所有)

過去有看過我舊的Blog網友一定知道我對於iPhone的期待有多久了,
昨天就一直在觀看Apple的官方網站,
因為我知道Steve Jobs將在1/8日的MacWorld Conference上發表Apple首次跨足手機的產品:iPhone
之前網路上流傳過不少網友想像的iPhone,
有的真的很漂亮,
但是和真正的產品相較之下那些想像都遜色太多了,

早上還在準備考試時,
意外發現到Apple的官方網站公開了昨天Keynote了全程錄影,
趕緊打開來看...軟工的考試又被我放在一邊了

首先是介紹AppleTV(之前稱作iTV)
我想在場的很多人想的應該都跟我一樣:這東西上次介紹過了,我們想看別的,
但Steve Jobs的魅力就是有辦法讓人屏息以待,
終於介紹完AppleTV了,

接著一張大大的Apple圖片打在屏幕上,
Steve Jobs話題一轉:Apple幾次改變電腦界,
首先1984年滑鼠搭配圖形化介面的麥金塔電腦出現,
改變了全世界使用電腦的習慣,
2001年第一代iPod出現,
它不但改變人們聽音樂的習慣,
更改變了買音樂的習慣,
說到這裡大家都在期待著。
Steve Jobs接著說:
Well, today, we will introduce three revolutions,
1. Widescreen iPod with touch Controls
2. Revolutionary mobile phone
3. Breakthrough internet communicator
so, three things: widescreen iPod with touch Controls, Revolutionary mobile phone, Breakthrough internet communicator.
An iPod. A phone. Internet communicator. An iPod. A phone, are you get in?
(參閱錄影才能感覺到驚讚的演講功力)
These are not three separated devices, this is one device and we are calling it iPhone!

沒錯!
iPhone在Steve Jobs的引領下正式和全世界見面了!

Steve Jobs還開了個玩笑,
Apple的手機是這樣:


不只是現場的人看到笑出來,
在研究室的我也笑到不行...中間還是轉盤式的耶~

我想詳細的規格和介紹可以參考Apple iPhone的官方網頁:http://www.apple.com/iphone/
想目睹Steve Jobs驚讚的演講,
可以到這裡觀看:http://events.apple.com.edgesuite.net/j47d52oo/event/

我想說的是,
由不同的觀點來看同一件事情往往會有不同的結果,
Nokia和摩托羅拉或是新力易利信看手機,
總是把看電影、Show圖片或是聽音樂當成是手機的應用,
在Apple的眼裡,
打電話是iPod的一種殺手級應用!
於是產生出節然不同的產品,
你厭倦了手機上密密麻麻的按鍵了嗎?iPhone只有一個按鈕搭配Multi-touch螢幕,真是簡單!
你受不了解析度總是不夠且尺寸又小的螢幕嗎?160ppi的解析度加上3.5吋的螢幕,夠嗆了吧!
你空有3G卻只能看體質不良的WML網頁嗎?內建OS X作業系統及Saferi HTML網頁瀏覽器,酷~
語音信箱一定得重頭到尾全聽完嗎?那可不一定,試試Visual VoiceMail~
各式各樣的應用,
加上洗鍊脫俗的外型設計,
我想Apple敢說超越現有手機五年這樣的話不是沒有原因,
就算是廣告用詞我也覺得它在使用者介面設計上確實大幅領先了,
因為它體貼每一個使用者!

當你把手機轉成橫的,
他很聰明地把螢幕也轉成橫的...這得靠作業系統支援,
當你把手機靠近耳朵講電話,
他也聰明地把螢幕背光關掉...省電!
多麼體貼啊!

Steve Jobs說將在2008取得手機市場1%的市佔率,
這應該是相當容易達成的目標,
也許會超過預期也說不定,
就看其它手機大廠如何應戰了,
如何打敗擁有強大作業系統OS X撐腰的iPhone!

看完Keynote後...和上次一樣還邀請知名(不太確定是不是)搖滾樂手演唱一首歌~超棒!
我決定當2008亞洲上市時,
我會把它敗下去!我是說真的!

在Keynote結束的地方,
Steve Jobs宣布Apple Computer Inc.將改名成Apple Inc.
從此Apple將朝多方面發展,
看完有種想法:也許...我說也許...如果有機會的話,我想去Apple Inc.工作~
因為也許哪天Apple又出現什麼驚人的產品,
而且說不定還是出自我這個工程師之手...幻想中~

p.s 之前說的Sony Ericesson P990i呢?被丟到記憶垃圾回收桶裡了...光是外型就不能比了!

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


(圖片版權屬原公司所有)

首先這不是一篇廣告,
我也不會介紹這支手機...

自從上次我的T630洗了個咖啡澡之後開始越來越不正常了,
在網路上看來看去想找支能在幾個月後能取代T630的手機,
逛了許久後就屬這支最讓我覺得...就是它了!
只有一個地方讓我覺得他不屬於我...它的身價Orz

前天晚上還在跟曾經是手機RF工程師的書怡聊到手機,
其實我對於手機的要求比較特別,
也許應該說我想要的是一台能打電話的PDA...
她說她覺得納悶為什麼韓國的手機在台灣的市場一直都打不起來?
我想這恐怕連市場分析師都無法能完整回答這個問題...

在工程師的想法中,
功能是很重要的,
但對我來說照相功能有或沒有都沒關係,
即使是內建七百萬像素數位相機的手機對我來說都沒有太大的感動,

現在的手機動不動就內建幾十項功能在裡頭,
但憑良心講,
有多少功能是常常使用的,

在戶外遊玩時看到美麗的風景或是不想錯過的場景時,
消費級數位相機和手機內建相機哪樣最能讓你放心拍照?

當在買手機時有多少人是衝著有某某功能而選擇特定手機的?
還是看到手機瞬間的衝動買下去的?

最近在Apple的帶動下,
越來越多人感受到簡約的魅力,
iPod就是在這樣的信念下設計出來的MP3隨身聽:就是讓你聽音樂!
也許有人會抱怨:怎麼沒有FM/AM或是怎麼不能錄音?
是Apple的工程師太笨嗎?
這個答案可以肯定的說:絕對不是,
而是Apple根本就不打算加入一堆雜七雜八的功能。

也許這點可以在某種程度上回答書怡的問題,
有需求才會有市場,
即使Samsung已經可以把七百萬像素的相機內建到手機中,
那又如何?
難道手機大廠Nokia和Motorola做不出來嗎?
呵~這問題應該也很顯而易見了!

最後是...我還在掙扎...到底要不要敗下這支手機...
敗下去後也許會把新NB的計畫延後到畢業之後!

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

陪伴我三年多的BenQ JoyBook 5000快要撐不下去了,
如果研究費真的可以繼續領下去沒有什麼太大的變化,
那明年換Notebook的計畫應該也不會改變,
但...最近有點煩,
同樣是13吋的機種卻有兩種截然不同的重量,
也擁有不同的身價,
13.3吋兩公斤以下真的有需要這麼貴嗎?
可能是我對外表的要求太高了,
所以才會選到一些自己買不起的Notebook吧!
或是外表好看卻超過兩公斤了...Sony C系列和Mac Book就是這樣...
 Sony SZ系列 (目前心目中最理想的機種,但太貴了...)
Sony C系列 (以重量來看,完全不知道輕盈在什麼地方?)

Apple MacBook 13.3" 2.36kg...有沒有搞錯啊...


Apple MacBook Pro 15" 2.54kg...但是太貴了...

(以上圖片版權皆屬原公司所有)

看來在誠品旗艦店裡ASUS的展示館中看到的那台,
會是最後的希望嗎?
我也不知道....

平常朋友問我時,
我總是能推薦上兩三款自己還覺得不錯的機種,
但是給自己推薦時卻是難上加難,
不是沒有機種可以推薦,
而是無法下最後定奪...不像當初JoyBook 5000那麼特殊(當初還真的沒想太多就買了)
真是好玩的現象...

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

如果在以前有人要我推薦印表機,
我一定會推薦Epson,
原因很單純:它的顏色最鮮艷(用色彩學來說顏色範圍最廣),
但Epson其實有某些缺點一直在我內心中掙扎,
1. 墨水太貴,在新機種出來前還沒有各色分離的墨水設計
2. 噴嘴頭容易堵塞(只要太久沒印就會發生堵塞現象)而且沒辦法和墨水一起換掉
3. 太多噪音...真搞不懂為什麼印東西的時候要發出那種怪聲音啊?
但...終究是有點掙扎...

今天在成功嶺的老弟打電話回家說:連上要六張生活照...要生活照做什麼?
ㄟ...平常不太喜歡照相的老弟哪裡有生活照啊?
電腦裡東找西找只找到三張他畢業典禮時拍的照片,
好吧...就只好用印表機印囉!
拿出許久沒用的相片紙放進紙槽,
嘎~嘎~嘎~(幾分鐘後...)
第一張照片出來了,
ㄜ...吐血...這是照片嗎?還加上條紋馬賽克咧...
亂七八糟的顏色線條明顯印在白白的背景上,
好吧~只好再印一張,
嘎~嘎~嘎~(又是幾分鐘後...)
總算有一張比較能看的照片了,
想說沒問題了繼續印第二張,
嘎~嘎~嘎~(又是幾分鐘後...)
印的過程太無聊於是玩俄羅斯方塊打發時間,
這次我就有點太相信印表機了,
沒有檢查第二張繼續印第三張,
嘎~嘎~嘎~等到第三張印完後一看,
我的天啦~
一看就知道某一個顏色全不沒出來嘛!
六色少掉水藍色會是什麼感覺呢?
...畫面上的人全部像是得了黃膽症的病人,
黃黃一片,
趕緊檢查噴嘴頭並清噴嘴頭,
清了三四次終於恢復八九成的程度...再清下去又是一顆墨水夾去了...
接著再重新印剩下的兩張,
經過這次和上次送修回來時出車禍的經歷,
我也許會認真考慮HP那台萬元不到的彩色雷射印表機,
雖然不適合印照片...彩色碳粉的鮮豔度不夠,
但彩色文件到是很夠用了...

Epson要加油啊~別再讓我失望了...

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



從BBS到WWW掀起一波完全不同的網路革命,
那時候會用HTML作漂亮的網頁已經是很厲害的...不知道是哪個人想出烘培雞這個字眼的><
不知從什麼時候開始,
會寫HTML沒什麼了不起,
於是CGI出現又帶起另外一股完全不同的新網路環境,
網頁內容不再是靜態的,
開始與使用者有互動,
從那之後PHP、JSP或是ASP風起雲湧,
越來越多人學動態網頁設計,
就算是沒有學過程式設計和資料庫設計,
只要會用類似phpBB之類的套件,
普通人也可以做出論壇式的動態網頁,
就算是購物車也有現成的套件,
開啟電子商務大時代,
甚至有人開始厭倦了這些動態網頁技術,
因為不管做什麼事情都要換頁,
即使寬頻普及了,
換頁的動作依然讓人討厭...特別是只做一些很小的改變也要換頁,
於是Google Mail中所用的Ajax開始流行了,
書店書架上Ajax的書如雨後春筍般冒出...雖然沒幾本好書啦!
Web Application時代來臨,
特別是當Word都有網頁版時,
更不能否認以後網路帶來的影響。

上述這些好像很豐富地介紹網路,
卻忽略掉了一個很重要的角色:Flash,
其實Flash無所不在,
到處都有Flash做成的廣告,
更別說先前紅遍全台的倒扁歌Flash動畫版,
但就是因為它總是嵌在網頁裡,
很少人特別去注意它,
我想很多人也跟我一樣,
不知道Flash已經10歲了,
Adobe為了慶祝Flash 10歲生日製作了一個全用Flash製成的網站,
從1996年Flash誕生至今所有發生的大事記都在裡面,
當然也包含Adobe併購Macromedia的事件...Macromedia也是用買的買下Flash的前身!

相當出在資訊社裡學會用Flash製作動畫時,
覺得Flash相當好玩...當初學Flash可是很嗆的,
後來慢慢接觸國外的Flash網站越是覺得Flash太棒了...目前國內還沒有讓我感動的網站作品,
大家可以看看Adobe整理了全球用Flash製作的經典網站,
即使現在在台灣學Flash好像沒什麼,
但是很抱歉台灣沒有Adobe入選的作品,
東北亞只有日、韓兩國的作品入選...可惜我最愛的作品及英社2004制服美少女官方網站已移除掉了,
總之,
希望國內也能早日出現好的網站作品
像全球展現台灣專屬的創意!



Flash 10年大事紀:
  • 1996 - FutureSplash Animator誕生。(FutureSplash Animator之父:Jou Gay)
  • 1997 - Macromedia買下FutureSplash Animator並改名為Flash
  • 1997 - 同年Macromedia發表Flash 2
  • 1998 - Flash 3發表,並賣出10萬套
  • 1999 - Flash 4發表
  • 1999 - IE 5.0內建Flash Player...Flash 4是我第一次學Flash時所用的版本
  • 1999 - 同年達成1億次下載安裝紀錄
  • 2000 - Flash 5發表
  • 2001 - Flash Marrige...這年沒什麼大事,連透過Flash工作認識而結婚的事也放上大事紀了!
  • 2002 - Flash MX發表,Action 1.0開始支援標準的JavaScript語法
  • 2003 - Flash MX 2004發表,Action 2.0也同時發表並支援XML等更多功能...我用最久的版本
  • 2004 - Flash Lite發表,讓Flash登上手機等Mobile Device
  • 2004 - 同年Flex 1.0發表,提供Flash based的Web Application開發環境
  • 2005 - Flash 8發表,Flash Lite 2也同時發表,支援更多網路行動裝置
  • 2005 - Adobe併購Macromedia...再也看不到這兩家公司戶嗆的新聞了
  • 2006 - Flash Player 9發表
  • 2006 - 總計全球有1億種網路行動裝置可以播放Flash動畫...日本很多這種用手機播放的動畫

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

當初打算等到現役的Notebook退休後拿來安裝WindowsMe或是Windows98,
如此一來就可以安裝一些國中或高中時玩的遊戲回味一番,
老弟因為等不及了,
所以先安裝VMWare虛擬機器,
在電腦裡面再虛擬出一台電腦出來裝Windows98,
原本也想如法泡製,
後來還是決定讓桌上型電腦保持乾淨一點。

昨天偶然的機會在某論壇看到微軟的VirtualPC 2007版,
於是就下載來玩玩...它是免費的!
想說試試看可不可以在虛擬機器裡裝Mac OS X 10.4.6,
結果失敗了
於是把VMWare也安裝起來,
哈~Mac OS X真的可以安裝了,
可是安裝完成後第一次重新開機後畫面就一直停在:請重新開機...
即使我把虛擬機器重新開機好幾次也是一樣,
算了,
等過一陣子用Partition Magic 8把硬碟重新畫出一塊小區域來裝Mac OS X吧!

既然Virtual PC 2004和VMWare 5.5.2都安裝了,
那就來比較一下吧!
於是分別虛擬了一台電腦出來,
1. 首先替虛擬機器裝上WindowsMe...
Virtual PC不愧是微軟自家的產品,
相容性比較好,
安裝方便多了!
VMWare光碟開機會失敗非得用磁片開機才把WindowsMe安裝好。

2. 資源消耗
安裝WindowsMe的期間,
只要在圖形介面下兩者都會把CPU用至100%...我也不知道為什麼?
但是在文字模式下,
VMWare似乎比較省資源...CPU使用率維持35%上下,

3. 遊戲相容性
我就不知道發生什麼事情了,
VMWare工具中提供的虛擬顯示卡全螢幕會失敗,
於是遊戲啟動會失敗...那我弟為什麼會成功啊?是版本不同嗎?...我還是用最新版耶

所以最後只留下Virtual PC 2004囉!
開啟Virtual PC 2004後可以看到一個管理介面...比VMWare清爽許多,


如果還沒有虛擬機器按New按鈕然後隨著Wizard一步一步就可以產生一個新的虛擬機器,
完成後按下Start...記得將作業系統放入光碟機,
就跟平常一樣安裝作業系統...只是這OS是安裝在虛擬機器裡,
OS安裝完後記得安裝Virtual PC Additions,
這樣就不用使用Alt鍵切換真實系統與作業系統之間了,
會更加方便!
安裝好之後就可以看到WindowsMe正常啟動了,
這開機畫面大家有多久沒見過了呢?


這時候就可以把WindowsXP下無法正常執行的遊戲安裝在虛擬機器裡面,
像是一些早期Windows 95/98的遊戲,
或是更早之前DOS版的遊戲,
這裡我安裝的是同級生2...呵呵~這可是許多男生的回憶!


遊戲正常啟動了,
是不是有一種令人懷念的味道,
有點粗粗的格子(DOS像素比較粗)以及只用256色所繪製出來的精緻畫面,


虛擬機器還有一個好處,
那就是當你想關掉它時安裝在虛擬機器裡的作業系統不一定要真的關機,
Virtual PC 2004也有一個Save State的選項,
也就是它會把虛擬機器裡的記憶體狀態和CPU狀態儲存起來,
當你下次再按下Start時,
會回到完全一摩一樣的狀態中,
像我就常使用這功能,
遊戲玩到一半需要關閉虛擬機器,
例如偶而用Outlook看個email就會很頓...畢竟它很吃資源,
此時就用Save State...這樣即使遇到很少有儲存點的RPG遊戲也很好用,
工作忙完再按下Start又是回到之前關掉的狀態,
然後繼續玩遊戲~


可惜我覺得Virtual PC 2004在DOS模式中畫面更新有點慢,
常常有字不見了,
更別說滑鼠非常難移動,
也許要找找看有沒有其他方式可以解決這問題,
不然同級生2這種大量使用滑鼠的遊戲,
會很難進行的...

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

了解Apple作風的人通常都會知道:當新的iPod推出時,新版本的iTunes也會跟著推出,
其實MP3播放軟體我也玩過好幾套,
從早期的WinAMP到後來的Music JukeBox等等,
到最後使用iTunes之後就定下來了,
好啦!來看看搭配新版本iPod一起推出的iTunes有什麼新鮮貨吧!

先來看第一張圖吧!
應該很明顯吧!
iTunes不但顯示音樂清單也根據專輯分群(分群功能早就有囉不是這個版本才有的)然後呢?
就是在每張專輯旁顯示出專輯的封面,
是不是比以前密密麻麻一堆字裡要找出音樂容易呢!?


不知道是不是很多人跟我一樣,
再找一隻眼睛呢?
因為操作介面有一些小改變讓我一時之間找不到眼睛,
不過最後還是讓我找到了,
找到眼鏡按下去就會是這樣囉!
可以用類型、演出者及專輯來找音樂,
雖然這在之前就有的功能,
但是卻是一個蠻好用的功能呢!


不知道大家的音樂多不多呢?
我想應該都很多吧!...不管是用買的還是用動物(驢子?)背回來的,
總之很多音樂需要管理吧!
那就試試搜尋吧...呵呵,其實這也是早就有的功能,
只是搭配新的專輯封面有不同的畫面,
下圖的右上角輸入「蔡依林」後,
iTunes就把我電腦裡有的73首蔡依林的歌從2841首歌裡挑選出來,
可惜我有太多日文歌,
偏偏我日文又不是很好所以暫時無法用來搜尋日文歌曲>"<


ㄟ有沒有搞錯?怎麼都介紹以前就有的功能呢?
呵呵~抱歉!最後還是要介紹一個新畫面,
那就是下面這張圖囉!
蠻酷炫的吧!
專輯封面會隨著播放改變喔!


播放軟體發展至今已經很難有新功能可以增加了,
可能很多對聲音無比挑剔的人甚至非常討厭這些介面花俏的播放軟體,
喜歡用foobar或是其他軟體,
不過至於是不是音質比較好我倒是懷疑啦!
我覺得音質在轉成MP3時就已經決定了,
我認為MP3的位元率、採樣率及壓縮率才是決定音質好壞最大的關鍵,
爛的MP3用再好的軟體也無法還原...
我用了iTunes之後也沒有在轉MP3了,
都是轉成Apple的M4A格式,
雖然很多音樂是動物背回來的MP3再轉成M4A...老實說沒有幫助,
但是如果是用原版光碟轉M4A和MP3,
就真的能聽出一點差異,
至少高音的部份M4A表現好很多!

iTunes 7真的就只有這樣嗎?
其實不只啦!
只是許多新功能我用不到...或是說我沒錢使用付費服務
像是電視節目或是影片下載等等服務,
iTunes本身就不只是一個播放軟體,
它可以在線上購買音樂、電影、電視節目,
收聽預先錄製好的廣播等等,
也可以下載專輯的封面...呵呵~或是自己從網路上找來(我花了不少功夫收集封面呢!)
有些功能則要搭配iPod才行,
例如iPod Games服務就是一種...要搭配第五代以上的iPod才能玩遊戲>"<
這正好給想走數位內容的台灣一個想法,
到底什麼是數位內容呢?
一套遊戲?一個軟體?還是一個完整的服務呢?
我想應該是後者吧!

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近有想買iPod Nano或是iPod Shuffle的朋友可能可以稍等一下下,
因為新版的iPod已經在Apple官方網頁上發表了...我期待的iPhone反而沒消息?
讓先前沒多久才買iPod Nano的我有點心疼...
只能說這次買之前糊塗了,
iPod Nano上市已經一年多了,
確實是應該有新品要推出,
我竟然忘記這種事情...唉...

這次iPod全系列換新,
iPod外型上沒什麼變化,
iPod Nano改成削薄版的iPod Mini...外型上差異蠻大的,也許可以給像我這種剛買沒多久的人稍微一點安慰,
iPod Shuffle的外型改變最大...感覺像是可以聽MP3的公文夾,
不過因為有獨特的夾子,
所以可以任意夾在衣服上或是口袋邊,
這可以省去買iPod配件的錢。

 iPod Shuffle

整體來說最主要的改變是LCD改採用LED背光,
相較於之前的LCD,
新的iPod Video及iPod Nano螢幕更亮,
加上LED背光省電,
使用時間大幅增加,
iPod Nano可以連續播放24小時,
iPod則是可以連續播放14小時的音樂或是3.5小時的影片,
接著是容量的重新規劃,
體積最小的iPod Shuffle只剩下1GB的版本且只有銀色一種顏色,
顏色多變的iPod Nano則有2GB、4GB及8GB的版本,
其中2GB只有銀色,
8GB只有黑色,
4GB則是有銀、淺綠、淺藍及粉紅四種,
體積最大的iPod則有30GB及80GB兩種,
和前版相同都是黑白兩色,
對於iPod產品有興趣的朋友可以再等等吧!
以照過去Apple的慣例,
官方網頁上公佈後一個月台灣就可以在市場上看到實品販售。
至於售價,
新的iPod Nano 2GB應該是五千以下,
iPod Nano 4GB應該是六千五左右,
iPod Nano 8GB應該是八千出頭,
iPod Shuffle 1GB應該是兩千六上下,
要買的人可以先準備存錢了,
對於喜歡舊版的人也可以在拍賣上多注意一下,
應該會有很多人在網路上拍賣手頭上的iPod Nano...我也想賣,但是價錢恐怕會很賤>"<


所有照片的所有權屬Apple所有。 Copyright © 2006 Apple Computer, Inc. All rights reserved.

dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

«123