標題看起來很長很猛的樣子,在和老師討論後,原先暫定的題目當然被換掉,只是老師一時之間也想不出什麼好的題目,於是要我回去再想想要定什麼題目,最好和軟體工程有關,畢竟要投的研討會是台灣軟體工程研討會,晚上一邊修改paper一邊想,最後就變成這樣了,有點像是在玩文字遊戲。基本上這篇paper沒什麼理論,或是偉大的成就,只是一些經驗分享,當團隊越來越大,人越來越多時,當初制定的流程、紀律(有人說紀律或是法律是用來破壞的XD)或是軟體工程方法,往往都會走向不希望發生的方向,這三年來就是如此,所以三年下來累積不少經驗,如何把走偏的方向稍微修正回來,簡單說,就是把這三年錯誤、修正的過程,拿來野人獻曝!



  這篇paper就如前幾天日記寫的一樣,本來想不出來要寫什麼,一開始只是把幾個關鍵字放上去,把一些早就想罵人的東西放進去,就成了一開始的大綱,然後開始補上肉,沒想到一邊寫一邊發現,其實這三年並非什麼事情都沒做,有些努力確實發揮效果,有些努力阻止了錯誤繼續發生,甚至讓團隊的合作更加順利,所以大綱又添加了許多項目,等到今天早上寫完時,頁數已經是六頁之譜,真是萬萬都沒想到啊!

  跟老師討論時,提醒我批判(拿自己的案子作案例研究)自己時別批的太重(用最近的行話就是別殺太大),弄得好像整個案子沒什麼成就似的,看完後,建議章節順序稍為調整一下,還提醒了幾個連我自己都想到的東西,老師認為那些東西在專案執行的過程中發揮很大的功效,看來最近要花上不少時間在修改paper了!

  希望這篇paper(如果有上的話)能提供些實務上有用的建議和方法!

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  • master666
  • 可以下載您的大作嗎?
  • dbi1463
  • Well...
    如果沒上,我再私底下傳給你,
    如果上了,可以到軟體工程研討會的網站下載(應該可以吧XD)