台灣似乎對愚人節比較沒什麼感覺,不過國外倒是有不少精心策劃的愚人節節目,像是Google就推出假的3D網頁瀏覽器,下載網頁上還教你如何製作3D立體眼鏡,弄得像是煞有其事一樣,但說真的,我也沒什麼時間去挖掘更多的愚人節節目,早上到學校後就坐在位子上,大腦裡就像是坐上大雄房間書桌抽屜裡的時光機,回到三年前,回想從跟佑竹、柏霖、冠銘和小宇合作第一年計畫的情況,然後時間在往後推一點點,是毓球、相輔和曉晏合作第二年計劃的情況(那位隱形人就別管他了),然後回到現在,三年下來,我跟10+12+10個子計畫的PM及Programmers合作共事過,不管過去在日記上說過什麼或罵過什麼,過程難免有酸有苦,但至少最後的成果是甜的。

  寫到中午,只完成了三頁,不過內容的架構已經比昨天好太多了,吃過午餐後就政文先到電腦教室預備,今天是OOP實習課的第一次期中展示,每個人要上台展示他們所寫的遊戲,正式開始後,很顯然老師上禮拜講的話都被當成耳邊風了,31組...ㄟ...扣掉幽靈是30組裡,只有3組有照老師規定的打包成安裝檔,很多人的遊戲還要用Visual Studio啟動,開學至今第七週了,進度跟成果的差異沒想到這麼快就浮現出來,有人的遊戲已經看起來很好玩,有的還只是幾張圖片加上可以動的角色,由於要評分,每個人的遊戲畫面、操作流暢度都看得很仔細,所以分數差距還蠻明顯的。

  回到家,老媽還以為我今天會留在學校,差點沒煮我的晚餐,晚上先是看了點《賈柏斯在想什麼?》,然後才繼續趕paper到凌晨Orz,等整本書看完,再跟大家分享心得吧!

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