延續昨天的舊遊戲測試,學長推薦的VirtualBox不行,那我試試看另一個免費的VMWare Player吧(VMWare Workstation 7要錢)!再不行可能只剩下Virtual PC 2007了,還好,在2個小時的努力後(安裝Windows跟遊戲),VMWare Player裡的Windows XP可以正常啟動舊遊戲,不但SF驅動程式不會使Windows XP當機,Direct X的Support也夠完整,重點是遊戲的流暢度非常好,唯一的小瑕疵,CD換片後,Guest OS會不知道已經換片了,至於效率,我目前還感覺不出來,可能是因為目前Guest OS裡是乾淨的Windows XP,除了遊戲外什麼也沒裝,不太消耗什麼資源。

  下午的spring demo因為跑錯地點,遲了半小時,還好沒錯過主要的討論事項,剩下的幾天(不到一個月),主要的目標就是效能調校,讓Android上的MediaPlayer能流暢沒有黑影地播放DVB-H節目,老師果然是老經驗,問到:『MediaPlayer是如何知道檔案的大小?是透過底層的OS檔案系統?還是讀取檔案的header?』經過討論後,就這樣找到一個臨時性的解決方案:使用Named pipeline並在heeader給予一個夠大的檔案長度,這樣就不需要使用2個檔案替換,不過實際上能不能work,要等實驗後才知道了。

  晚上收到Link的mail,Video說好像少了一些封包,一路trace下來,似乎是我們少給了一些section,嗯...難不成有淺藏的bugs在作祟,請學弟去檢查吧!我要去玩舊遊戲了寫proposal了。

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