每個人生活都有一個週期,
那個週期影響到喜怒哀樂、購買慾望、工作效率甚至體重...最近沒量體重有點怕怕的XD

最近又有點陷入低潮期,
剛開學時感覺相當有衝勁,
可能是第一次當助教吧!
從出題到設計甚至自己還動手寫過一次,
任何一個環節都用了不少時間和心力下去,
那時候正處於熱血期。

第一次改作業連續兩天都弄到三更半夜,
有點給它吐血,
除了編譯時間花太多之外,
看到學生上傳的程式碼...灰心...頓時進入低潮期!

改第二次作業前正好要報告,
又花了不少時間在準備報告上,
也因此沒讓我在低潮期混太久,

反反覆覆的高低潮讓我有點累,
熱血期幾乎都在熬夜趕工作,
低潮期還是在熬夜看漫畫...
感覺很少有什麼東西可以讓我維持一定程度的穩定性。

另外也意外發現到一件事,
熱血期的我比較能控制食欲...和購買慾望,
低潮期的我難抵巧克力滋味及購買慾望...

最近常常在博客來網站和天瓏網站閒逛,
常常衝動地把一堆書加入購物車中,
還好最後的理智都讓在結帳前關掉IE...要不然荷包真的會大失血,
除此之外也常常看Sony的SZ系列Notebook和P系列手機...

這...真是可怕的低潮期,
看來要找個能讓我持續投入的東西,

明天去圖書館把上奇出版社大師談*系列的書借出來...
稍稍舒緩一下購買這些書的慾望,
順便看看遊戲設計相關的書籍,
該是認真思考自己要不要投入遊戲業的時刻了!

*書籍清單...六本全買可是要三四千元:
1. 大師談ONLINE GAME : 線上遊戲企劃、製作、經營聖經
2. 大師談遊戲架構與設計理論
3. 大師談遊戲製作
4. 大師談遊戲美術與動畫製作
5. 大師談Flash遊戲設計與製作
6. 大師談JAVA GAME : Java遊戲設計
(可惜有兩本圖書館沒有藏書)
7. 大師談遊戲劇本與角色設定
8. 大師談遊戲程式設計─核心技術與演算法
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