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  幾乎快變成每週一菜了,從丸子開始,加上上週的小餅乾,大概週末都會弄個什麼點心之類的東西,今天則是嘗試蘋果派,因為沒做過派皮,而且整天昏睡狀態到三點才開始,所以也沒打算真的照網路上的食譜做派皮,只是把酥皮從冷凍庫拿出來退冰當派皮,派皮有了,剩下的就是內餡的製作,替客廳剩下的兩顆蘋果削皮,然後切成細丁,起熱鍋放入奶油跟蘋果,接著加入少許的水及砂糖,砂糖只加少許,不想讓內餡太甜,然後再加入蜂蜜,增加內餡的香味,最後加入大約一匙的太白粉勾芡,等湯汁差不多收乾後放涼備用,等餡差不多涼了就加道酥皮裡,接著對折把口封起來後,塗上蛋汁後烤約20分鐘就完成了,內餡不錯吃,可惜起酥皮的口感真的不太像派皮,看來還是得自己做派皮才行XD
  其實今天下廚的不只蘋果派,午餐跟晚餐吃的咖哩也是我煮的,只是最後發生了一件事不太高興,中午煮完後馬上用盤子裝上飯林上咖哩,開始大快朵頤,此時老媽不知道在廚房弄什麼,等到老媽拿著自己的盤子出來時才知道,老媽把蔥切成末加到咖哩裡去了,簡直傻眼,我洋蔥炒了快半小時,洋蔥的甜味都出來了,結果卻被加入一個不搭嘎而且我討厭的東西,午餐只吃了一盤就不吃了,回房間睡覺...
  說也奇怪,明明去回都是坐高鐵,不過這一趟下來,還真是有夠累,今天除了煮飯之外都是昏睡,連看漫畫都覺得累Orz

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  之前有人曾問我:『怎麼約女生吃飯?』或是『怎麼約女生出去玩』,ㄟ...我只能說他問錯人了,在一堆人面前報告或是演講,我沒在怕的,就像是今天早上的報告,根本沒什麼準備,一到場學弟很緊張地在外面的用餐休息區,又開始重新演練過一遍投影片,看得出來他們很緊張(我覺得有一部分的壓力應該是來自鄭老師平時的威嚇XD),我則是很優哉地上上網,看看plurk,直到早上第一個session結束後,才進到研討室裡把投影片放到長榮提供的NB,等session一開始,主持人卻說有五篇paper要報告,什麼?議程上只有四篇啊,哪來的第五篇,因為這樣,每個人分配到的時間縮短了將近五分鐘,算了,反正速度加快一點就行了,就這樣,一報告完回答完問題後就到外面休息區休息。
  但是某種情況下,我是膽小鬼,即便是用MSN,我也常常不知道要說什麼,學弟報告完後因為高鐵車票訂在12:17分,怕來不急,他們就趕著坐計程車到高鐵站去,我則是繼續留在會場,等免費接駁車和午餐,反正下午2:33的車怎樣也不會錯過,就在閒晃時發現到一位女生安靜地坐在工作人員區看書,感覺不是長榮大學的工作人員,那應該就是李允中教授的助理囉?聽(X送學長)說他有四位美女助理,本想過去跟她聊天,不過...膽小鬼終究是膽小鬼,直到坐上淑婷男友的車到高鐵前的那段時間,我連一句話都沒說Orz
  到高鐵站後先去更改行程,把2:33分的車次改成12:53分,沒想到會跟郭老師的學妹是同班車,不過她到嘉義就要下車去找大學同學玩了,我在月台上吃起便當,偌大的水果盒則留在車上吃,高鐵飛快地從台南飆到板橋,回家路上經過板中時,繞進去晃了一下,天啦!改變真大,原以為慧樓只拆一半,但慧樓是整個拆掉了,高中時對慧樓總有特殊的情感,如今板中的男生應該不會有了,除此之外,舊智樓拆掉了,軍訓場旁的宿舍也拆掉了,科學館也拆掉了(不知道物理實驗室和化學實驗事移到哪裡了),整個感覺差好多,可惜這次回母校到是沒遇到老師。
  回到家就躺在客廳的沙發上昏睡,累癱了,晚上稍微有點精神,在MSN上跟X聊天,不過...膽小鬼性格又出現了,丟了Yahoo奇摩介紹變形金剛‧復仇之戰和冰原歷險記3的電影介紹連結,但重點的一句話始終沒傳給她,唉...

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  一早便背著厚重行李前往板橋火車站,行李最重的是NB,怕無聊所以帶著,在月台上遇到政文,真巧同個車廂,只差不是隔壁位子而已,一個半小時不到,車已經開到台南了,而且車很穩,在上面看了一個多小時的書(看來這本書要很久才會看完了XD)也沒甚麼問題,不過意外的是台南在下雨,和政文一起出月台後看到有人舉牌,什麼!?接駁車已經出發,下班接駁車要到10點?這安排太奇怪了吧!果然劉老師的學生不太高興這安排,因為他是10點半報告,怕來不急,於是我們先出站找長榮校車,搭上校車先前往中洲火車站,然後才到長榮大學,本以為會場會很難找,不過我的直覺蠻準的,第一棟大樓就是了。
  本以為遲到了,但還是趕上keynote speech:有『智慧』才有『品質』,這裡指的智慧是指智慧財產權,真是夠文謅謅的,這種標題大概只有教育部才會用,但卻很實在,或者反過來講很合理,一個軟體公司的軟體要有品質,獲利是必須的,沒有獲利軟體公司是不會投入更多人力去確保軟體品質,要確保獲利,適當地保護智慧財產權是必要的,session結束後是點心時間,點心還不錯,分量多了點,呵~其實是人太少了,北科的學生佔1/3強,論文數量也是...
  接著第二場session結束後就是午餐時間,便當蠻可口的,意外的是水果,分量比便當還要多,許多人都吃不完,我則是慢慢啃完了XD,下午的第一場session,遇到一位業界在職生的報告,這和一般外包委外的情況不太一樣,由甲方進行分析與設計,乙方則只負責coding,session結束後還特地跟他討論,我很好奇甲方的系統設計會長得如何?令人意外的是非常詳細,算是相當特別的一個案例研究。
  晚餐時間,由長榮酒店外包,不過學弟妹們已經打定主意去台南夜市了,所以沒吃多飽就離開學校,由淑婷的男友開車分批把我們帶往台南市車站,接著租車前往大東夜市,其實除了明天要報告的人之外,其它人都還要搭車回台北,所以沒多久就剩下五個人在夜市晃,主要是等淑婷男友把要去搭車的人送去高鐵站,為了打發時間,學弟在撈魚攤上比拼,過程真是好笑。
  還完車找到飯店,check in後由服務人員帶我們去房間,還不錯的一家飯店,而且蠻便宜的,四人房2400含早餐,洗澡的洗澡,溫習投影片的溫習投影片,當然也有像我閒著看電視上網的,弄到快兩點才睡...
(台南高鐵站一角)
  這次的研討會人超少的,不知道是時間安排的不好(很多老師還在忙期末及碩士生口是)還是怎樣,大多數的老師在軟體工程聯盟年會結束後就離開了,剩下的學生比老師多,但學生也不過2x來個Orz...

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  本來希望昨晚就把TCSE的投影片完成,但計畫沒趕上變化,只好早上到學校繼續趕投影片,本以為會蠻簡單的,但21頁的投影片還是讓我想了好一陣子,字字斟酌,直到中午才完成...下午劉小姐來研究是把剩下的兩題實驗完成,最後一題,也是最難的一題,確實讓劉小姐有點卡住,不過劉小姐一旦被卡住就會發問,所以看起來數據應該不會太差,因為實驗的關係,曉晏先去找老師meeting,我則是等實驗結束後才上去,曉晏未完成的部分還不少,下個禮拜會是關鍵的一個禮拜,如果下禮拜還敢不上,七月底口試就有風險了。
  今天打免費服務電話到華碩,跟客服人員講解我交叉測試的結果,兩台電腦+兩台LCD螢幕以及兩台DVI傳輸線,也就是八種組合沒有一組可以在進入Windows前,顯示畫面,客服人員一開始說,那是否可以請我把電腦送到維修部,讓工程師檢測,這跟上次另外一位客服人員講的不一樣,就在我納悶之餘,那位客服人員突然冒出一句話:「喔~這是商務電腦」,我會安排工程師到府...」,什麼!?原來工程師到府是商務電腦才有的服務喔!一般用戶就沒囉?
  老師對我的投影片沒甚麼意見,只是要我多加上一些編號,讓遭遇的問題以及提出的措施,有更清楚的對照,就這樣,meeting一下子就結束了,回家途中先去板橋車站領高鐵車票,本來要用信用卡,但系統出現一個奇怪的訊息:使用信用卡預借現金?怪怪的,後來改用郵局的金融卡付費,多付了17元手續費...
  接著去阿瘦皮鞋擦鞋,此時又接到華碩客服人員的電話,內容是經由工程師判定,應該是那個型號的LCD螢幕韌體太舊,所以請我們將螢幕包裝好送回原廠更新韌體...ㄟ...難道這部分沒辦法到府收件嗎?

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  今天做了件蠢事,早上還把打羽球的短褲放進背包裡,結果...我還穿皮鞋出門,等到要去球場時,我才想到...X的...我竟然穿皮鞋,只能說皮鞋蠻舒服的,讓我沒什麼感覺就是了,但學期末難得不用帶實習課,還是去打一下好了,別打得太激烈,皮鞋造成的影響應該不大吧!期末考周果然沒甚麼人打球,球場沒甚麼人,可以打得非常爽了,打了一個半小時左右,有兩位女生也加入,於是就足足打了兩個小時XD
  昨天將OOP實習的成績寄給老師,不過老師想再跟我們討論一下,所以寄了封信給我和政文,主要是後段班有些學生蠻努力的,但成果卻不太理想,關於這些學生,我們有哪些看法,其實昨天政文問我門檻值要定在哪裡?C+以下當掉,還是B-以下當掉?打完球還沒吃午餐就先找老師討論成績,大概討論了半小時,就是針對B-那幾組,在平時上課和課後Coding的表現如何?如果採用昨天跟政文的結論,B-以下當掉的話,會當掉9組(總共31組的3成),最後只小當掉4組,7個人,原因是這學期已經6x人修,如果擋掉太多人,下學期很難找到更大的電腦教室可以容納7x個人了。
  不過老師也看到我們對丙組的研究生稍微放水,成績稍微高了點,所以老師又調整了一下成績,被發現了XD...最後還要幫老師買隨身碟,給成績前四名的組別當作獎勵。

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  敗昨天電腦失常所賜,幾乎沒什麼看到書,只好回家慢慢K書了,其實也不知道鄭老師會考什麼?只覺得SLM這門課沒什麼好考的,首先,很難有標準答案(老師自己也說沒標準答案),再來,管理這件事很多問題其實是人治,再多機制最後都可能被人給破壞,所以最後靠的還是帶人靠帶心,這都是經驗問題了,看到12點多,算了,睡覺吧!兵來將擋水來土淹,就用3年的專案管理經驗應試吧!
  到學校看到除了碩二全員幾乎到齊了,看來大家都蠻重視這科期末考,十點不到先去教室找位子坐,十點整鄭老師發下考卷,看完題目後...昨天應該更早睡覺的,果然跟我想的一樣,流程、CM和Issue tracking,主要就是考這三項,寫沒多久就交卷了,趕緊回去改OOP Lab最後的成績,昨天只把程式從SVN上check out下來,但沒什麼看過,很多project都還沒編譯...
  下午四個小時都是在玩遊戲,呵~這麼說也對啦!只是這些遊戲都是學生寫的程式,前面幾組還蠻有特色的,所以還能分出高下,後面幾組,看到都昏了,相似度高之外(不是指程式抄襲,單純是因為後面幾組都是縱向射擊或橫向射擊,畫面又很像),品質也普普,打成績很傷腦筋,終於在五點半左右全部改完,另一個頭痛的問題是多少分以下要當掉?這問題回家再慢慢想吧...政文似乎已經決定好了,只差在當掉多少人,這壞人的角色我最討厭了,聽說我在大學部已經被謠傳是一把小刀了,那我加政文不就變成小太刀二刀流了Orz

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  早上到學校把舊電腦搬出來,準備做新舊電腦轉移,Windows 7 RC已經測不關機試過兩天了,看起來沒什麼問題,該是把舊電腦釋出給有需要的人,看看電腦後面有DVI,LCD螢幕也有DVI,線材抽屜裡有DVI線,那...那就換成DVI線啊!D-Sub線材在高解析度的雜訊已經忍受很久了,不過這一換,是一場噩夢的開始,全部東西都接好後,開機,什麼!?畫面一片黑鴉鴉的,一直到Windows的開機動畫才有畫面,之前的BIOS檢測畫面呢?怎麼不見了,重開機進到BIOS看選項,沒這相關的選項啊!?
  弄半天最後放棄,於是同時接了一條D-Sub和一條DVI線到螢幕,但...更慘,之前雖然進Windows前沒畫面,但進入Windows後一切正常,現在因為雙螢幕的關係,登入後什麼都看不到,顯然是Windows 7內建的驅動程式有問題,但...Intel官網卻沒有Windows 7的驅動程式,神奇的是更在後頭,如果D-Sub線接在15"的小LCD,DVI接在22"的大LCD,突然又有畫面了,這是什麼詭異的事情啊!更好玩的來了,先用別台電腦遠端連線登入後,再從本機端登入,一切畫面又正常了,這...LCD和新電腦都是ASUS的耶~應該沒不相容的問題吧?
  到華碩官網反映問題,慶幸的是ASUS的客服很快就打電話來,不過她卻要我交叉測試,看是LCD的問題還是新電腦的問題?是這台電腦有問題還是這個型號的電腦都有問題?做交叉測是對我來說沒問題,但如果我是個人用戶,她會這樣問嗎?就算我是大量採購的用戶,測試這件事情似乎應該是他們的工程師做吧?請用戶做這種事情,唉...

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(圖片轉載從http://www.wretch.cc/blog/r5951817/12609132)
  討人厭的雨天,變成週末放假去哪也不能去,悶在家裡啥也不想做,下午突然在Pixnet的首頁,看到往右介紹簡易版蝴蝶餅,家裡正好有一大包老媽本來要當早餐卻失敗的起酥皮,所以就抱著實驗的心態試試,不然家裡的烤箱都只能當烤土司機,從冷凍庫把起酥皮拿出來,天啦!中間竟然沒有紙隔開,幾乎是黏在一起,而且被冰成硬梆梆的,老媽用刀把起酥皮分開。
  由於不知道會不會成功,只試了兩片,其中一片早已裂開,只有一片是完整的,先放著讓它退冰,趁空檔把看到一半的風之谷第五集看完,接著才繼續照步驟去完成,真的蠻簡單的,然後放進冰箱定型,只是烤之前不知道會不會成功,大概四點多,老媽問:怎麼還不烤?於是把半成品切開,沾上蛋汁放進烤箱裡,由於上面寫著時間如果不夠長,奶味會不容易在嘴中散去,所以一口氣就把時間加長10分鐘。
  這30分鐘根本是虐待自己,透過烤箱加溫,整個客廳都是起士香, 最後烤完的成品跟上面很像,除了那張裂開的起酥皮做成的外形走樣外,其餘的都有漂亮的外型,吃起來呢?甜甜酥酥的,還不錯吃,下次有空再烤一盤來吃,加點鹽應該也不錯。

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  本來是規畫要去騎腳踏車,但看到氣象預報寫著80%的下雨機率,就打消念頭了,沒想到一起床看到外面艷陽高照,實在有點...唉...計畫永遠趕不上變化對吧!好吧!既然時間都空下來了,就繼續弄被我擱了一個禮拜的實驗室網頁,不過今天根本是在打亂進度的,先是把之前做到一半的標題動畫刪了(看一看還是不滿意),然後弄側欄選單時,又弄大半天,唉~美工這種東西只要稍微一陣子沒碰就退步了...昨天吧,佩茹上來問OOP實習報告的事情,她看到貼在外面的實驗室介紹海報,就很興奮地說做的很棒,ㄟ...老實說,這次4+2張海報,應該沒有真正讓我覺得滿意的,只是趕鴨子上架,沒時間後妥協的結果。
  話說我有點期待13F政老師研究室的海報,因為應該是珮茹做的,但...還沒機會去看XD,海報之後就是網頁了,這次改版希望能弄好一點,即使之後要改版,也希望類似部落格一樣,只改CSS檔就可以讓網頁煥然一新,不用改太多HTML的部分,所以這次採用非常大量的CSS,希望能達到預期的效果。
  下午四點多,突然轟的一聲,下起傾盆大雨,原來80%的預報還是準的,只是沒準到小時的程度,可惜白天沒出去走走... 

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  早上出門看起來艷陽高照,不過昨天的雨勢忽大忽小的,所以也沒貿然騎車出去,今天其實睡過頭了,昨晚第一次開房間的冷氣,一台已經有1x年的冷氣,當然跟客廳今年新裝的冷氣相比,吵死人了,而且忽冷忽熱的,結果反而沒睡好,但睡過頭跟看漫畫看太晚應該也有關係才對XD,到學校後就準備實驗的環境,然後到系辦找劉小姐,她說現在正在忙一件學校的事務,可能要下午才有辦法做實驗,回到研究室後開始整合系統測試文件。
   說是整合,但還是有修改,學弟這次處理得不錯,需要修改的部分自然少很多,但每份文件都2~3x頁,沒想到全部修改完又花上一個上午,把修改後的文件先commit上去,然後吃午餐,這兩天都在10點半前跑去7-11買三明治加咖啡,特價49元,還不錯,開NB後繼續輸出PDF和整合,電腦則空下來等劉小姐來做實驗。
  下午劉小姐一點半左右來研究室,接著就開始做實驗,昨天老師耳提面命說,這次劉小姐是很難找到的End user,實驗要很小心,數據絕對不能錯,不然要再找End user就很難了,所以WiMAX的meeting我請學弟自行上去跟老師報告進度,我則留在研究室看著劉小姐做實驗,剛開始感覺不很順,後來在不知不覺中,劉小姐把TPS前三題都完成了,剩下TPS最後一題和RS的最後一題,感覺數據會蠻不錯的。
  一邊盯著實驗,一邊整合文件,三點半左右把整合的文件放上去,不過耳邊倒是很吵,除了之前宿舍失火消防車的噪音外,就是幾個碩二的在呻吟,有時候是痛苦的喊叫(找不到bug),有時候是興奮的驚呼(找到bug了),這現象大概會持續到口試結束前吧!在這之前還是把耳機戴著比較好。 

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  早上的Group meeting,第一場旻喧還是報的零零落落,政文在我旁邊都差點有衝動想幫他解釋,不過看到他把我給的Template改成那樣,算了,我真的跟他磁場不合,更精確地說應該是我們對於『美』的定義差太多,那Logo我實在不想再看到第二次,醜到爆,沒有美感就算了,繪畫技巧也是零,沒想到他還堅持要擺在Template裡(這也是他的優點,不管好壞,對自己的成品非常有自信),但Logo還沒票選,在各自表述階段,我也沒辦法說什麼,看來還是趕緊辦票選吧!
   第二場是嘉琪,我覺得她這次沒報告出應有的水準,不知道是paper太爛還是沒準備好,總之,Group meeting比預定進度快結束就是了,三點陪曉晏上去meeting,嗯,現階段都只是陪她上去,都已經進入實作階段了,我能提供的意見有限,最多是程式設計上的建議,剩下的得她自己努力,不過...不知道是太無聊還是太累,我竟然睡著了,直到曉晏快結束前才又醒來,真是...無言...
   下午問關於下禮拜五軟體工程研討會的事情,看起來,我是得單獨在台南過夜了,老師跟政文應該都是當天來回,我則是得等到第二天報告完再回台北,另外老師提醒我明天實驗要多注意,大概就這樣,被教學評鑑弄到沒甚麼進度...

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大富翁(遊戲進行畫面)
  學生辛苦了一個學期,助教也陪他們辛苦了一個學期,從一個Framework開始,到一個可以玩的遊戲,15個禮拜(扣除期初跟期中考週),最多2人一組,可能有人會懷疑,到底大二或大三的學生,做出來的遊戲到底會如何?今天Final Demo,我順便把我覺得做的不錯的優秀作品放上來,以下畫面不分名次,純粹是圖片命名或是組別編號的順序,能被我選進來都是不錯的作品了,今年這群學生好壞差異很大,優秀的很優秀,爛的我直接建議老師當掉,居於及格邊緣倒是比較少,不過還是有,讓我和政文稍為頭痛了一下。
  以下圖片版權不屬於我的(恐怕也不屬於學生的,大多是從遊戲畫面截下來的,理論上屬於原遊戲公司所有),也麻煩別到處轉貼圖片。
可愛獎:雖說是大富翁類型的遊戲,不過沒有阿土伯和孫小美,全部都是神奇寶貝中可愛的角色,遊戲流暢度不錯,程式難度也夠(地圖處理、選單、加蓋和事件處理)。
神鬼獎:守塔遊戲在網路上常常看到,這組的手塔遊戲逼真度夠,而且遊戲平衡度也設計得很不錯,程式難度也很高,特別是在子彈攻擊(該攻擊誰及路徑)的處理上。
 
泡泡獎:這是再經典不過的遊戲了,雖然現在的遊戲講求畫面,但這樣的小品遊戲依舊很受歡迎,完整度高,關卡也很足夠,是少數作品中有多重關卡(號稱有7關,但我始終沒打到最後一關)設計的組別。
最萌獎:東方整夜抄,角色選單夠萌了,雖然是單純的縱向卷軸射擊遊戲,完整度也相當高,亦有多重關卡設計。
任天堂獎:這可以說是任天堂主機上的老遊戲,被這組學生山寨復活了,不過RPG遊戲本來就不好設計,所以完整度稍微薄弱,但裡面的程式難度頗高,很敢挑戰的一組。
 
囂張獎:這遊戲畫面大概到期中就已經完成,而且僅一人獨力完成,是所有組別裡程式功力應該最好的一位,程式碼也很乾淨,跟大多數義大利麵式的程式差很多,另外遊戲性、畫面跟完整度都相當好。
Patapon獎:這個羿君應該很熟了,這是PSP上相當有名的音樂遊戲,透過組合鍵讓團子(這組稱左方的小白球為團子)前進(AAAD)或是攻擊(DDAD),可惜節拍太快了,連設計的人都很難順利操作,還好有加秘技。
 
原創獎:開學後的前幾週,老師要學生選定預計模仿的遊戲(課程目的在練習程式),只有這組是完全原創的遊戲,也大出我意料之外,遊戲完整度高,趣味性足,關卡也很多(15),可惜操作性略顯不足,讓難度增加很多。
策略獎:說到遊戲就不能不提策略遊戲,而這其中最有名的就是三國誌了,這組的遊戲細緻度不錯(還有另外一組甚至有NPC對話),但人物的選擇上可惜了,跟三國人物差距太大,不過攻擊跟法術動畫做得不錯。
這不是3D獎:這可不是作弊喔!大家都是2D遊戲,卻突然冒出一個3D遊戲,錯了,這是2D遊戲,這全是靠貼圖演算法將一堆2D的圖片貼上去,讓畫面看起來有3D的效果,剛當年第一代的德軍總部頗類似,是所有組別裡遊戲難度最高的一組,值得肯定。

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