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胡扯瞎扯的部落格

部落格全站分類:心情日記

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  • 7月 10 週六 201023:06
  • Become a Summer Legend! 設備篇:JoyBook 5000

  今天真是熱到不行,一早醒來就像是中暑一樣,吃完早餐就躺在客廳的沙發上又睡著了,一直睡到快11點才去泡杯咖啡讓自己比較有精神一點,畢竟明天要去參加大學社團朋友的喜宴,禮拜一就要meeting了,只有今天一天能夠改paper,中午因為老爸剛上完夜班,早餐很晚吃,所以老媽也就懶得煮午餐了,直接把老婆餅和蛋塔用烤箱烤一烤,就當成午餐了,吃過午餐後就窩在房裡改paper,還好要改的地方不多,大概二個小時就改完了。接著在Facebook上閒晃時突然看到,什麼!?小我一屆的學妹結婚了,雖然只有四張的婚紗照,但終於見到傳聞中的阿斗啊(台語)老公了,之前就有聽說過,但看到照片還是很訝異。唉~小我一屆跟三屆的學妹都結婚了,我還是單身Orz
  今天來個番外篇,雖然BenQ JoyBook 5000已經給我弟了,但它可是從大四一路陪我到去年我買Apple MacBook為止,可以說是勞苦功高,第一次見到它的前身(JoyBook 3000跟7000系列)是在誠品敦南店的展示櫃中,感覺BenQ這個新品牌在NB的外型設計有下過功夫(但近幾年很糟糕),恰巧第一代Centrino剛出時,BenQ推出JoyBook 5000系列,蝴蝶造型讓我馬上就下手敗回家了。整整6年,它只故障送修過3次,外加1次的免費健檢,頭2次的故障都是在碩一的時候,還好學校離當時BenQ的維修站很近,而且維修速度還蠻快的,只有某次維修正好卡到我寫OOP作業,讓我小抱怨了一下,其中一次換了一張主機板,由於還在保固期內,沒花到半毛錢,後來才知道原來那張主機板要5000大洋啊!第3次送修是我自己一時手滑,不小心讓C++ Primer 3/e中文版掉到鍵盤上,一顆L鍵就被打壞了,於是又跑去維修站,那工程師看到只是一顆L鍵,連維修單都不用填了,從裡面拿了一顆L鍵幫我裝上,就讓我離開了。
  這台NB可是幫了我不少忙,大四時我家裡的桌機效能比NB還慢,所以班上的畢業紀念冊是在NB上完成的,碩一剛進研究室配給到的桌機是早期系上實驗室汰換下來的,所以桌機只拿來當作寵物機,所有的作業都是在NB上完成,當然也包括收發email;系上的英文網站、電資學院的中英文網站(初版)、NST 2007研討會網站以及TCSE 2006研討會網站也都是這台NB上完成的,group meeting時也是用自己的NB在報告,更不用說我的碩士論文口試了,NB的好處是資料可以集中在一台電腦上,不用為了同步煩惱(但還是要考慮備份),所以除了記憶體升級外(512MB-->1GB),硬碟也升級過。可惜,NB的缺點是觸控盤不好用(MacBook的觸控盤除外,我愛死MacBook的觸控盤了),所以在碩二時就買了一隻Logitech V500 NB滑鼠跟它搭配,幫我快速完成許多事情。
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  • 7月 09 週五 201022:20
  • 研究所課程回憶錄系列三:PSP

  今天睡到九點多才肯從床上離開(中途被自己設的7:30鬧鐘吵醒過一次),看看時鐘,算了,下午再去學校吧!反正老師早上有事情,也沒辦法meeting,不過下午出門的壞處就是太熱了,早上七八點出門騎腳踏車還好,下午一點多出門完全熱到爆,根本就不敢騎車,怕中暑,於是就坐捷運去學校,下午兩點,剛口試完的三位學弟先上去找老師,討論論文修改的事宜,本來以為會很快,沒想到也討論了一個小時左右,看到他們回研究室,趕緊拿著journal paper找老師,因為口試中斷了2次meeting,總算可以review了,這次老師看得倒是挺快的,一口氣看到第三章完,不知道這是好事還是壞事?希望是好的那一面(沒甚麼大問題要改了),目標是七月底把paper丟出去。
  今天的課程回憶錄是PSP,這門課想修可不見得修得到,因為不是年年都開,這門課的老師還有另外一門軟體測試與驗證課,通常就是開了A就沒開B,所以這門課我唸博班後才修到,而且這門課如果是在校外修,可是很貴的呢!聽說要二萬多元,這門課會讓人印象深刻,肯定有它獨到之處。首先,這門課一共會有10次作業及2次報告,幾乎是每2個禮拜就一次作業,程式作業嘛,沒甚麼大不了的,是的,就程式的難度來說,確實沒甚麼大不了的,都在幾百行之譜的小程式,但在寫程式的過程中,要不斷地記錄時間,而且紀錄的項目越來越多,從一開始的coding、compile和debug花多少時間,到design、design review、code review花多少時間通通都要記錄,時間都記錄了當然不會放過程式碼行數跟bug的數量,記錄這些東西比寫程式還痛苦,寫到第三次作業時,還在想記錄這些東西有什麼用啊?
  但等到最後一次作業時,很多神奇的事情就發生了,但說明什麼事發生前,還是先講一下什麼是PSP好了,PSP是Personal Software Process的縮寫,主要是讓programmer能了解自己的產能、良率和軟體開發的流程,就拿產能來說,10次作業下來,我每小時寫的程式碼行數就蠻平穩地維持在45行,看起來好像不多,但穩定是很重要的一個因素,因為穩定可以提供預測的基準,假設有個程式預估是450行的規模(預估程式碼規模是另外一門學問),那我來寫大概需要10小時,如果一個programmer不瞭解自己的產能,或是產能極度不穩定,那就很難預估時程了。那良率呢?每千行程式的bug數大約是25個,哇~看起來很多,但這很多是現代IDE在寫程式的過程中就會立刻偵測到的語法錯誤,實際上要到執行期或是測試期的bug,每千行大約5個。那這些bug都是怎麼被發現的呢?就跟軟體開發流程有關了,這門課我用TDD的方式開發,所以除了design review和code review外,測試也找到許多bug,這些資訊都讓自己更清楚自己的能力。對一個PM來說,如果帶領的programmer都能提供相關的數據,那時程的預估會輕鬆很多,而且誤差也不至於太離譜了。
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  • 7月 08 週四 201023:05
  • 研究所回憶錄:日記

  如政文所說的:『今天又送三位學弟畢業了』,沒想到我已經送三屆的學弟妹畢業了,2008年夏的佑竹和柏霖,2009年春的冠銘,2009年夏的曉晏跟今年的琮聖。為了找回過去我口試的回憶,把之前口試當天的部落格挖出來,挖掘時赫然發現今天也是一個很特別的日子,沒那麼巧,我不是在2006年的7/8口試!而是六年前(2004年)的7/8,我開始寫下第一篇部落格文章,持續了四、五年了,一直到這一、兩年更新頻率實在太低了,幾乎接近中斷,會發現這件事,是口試後沒多久,寫了一篇『兩周年』記,沒想到...又過了四年,但兩周年記中寫的情況依舊沒什麼改變,ㄟ...有改變,一部未完成的小說裡面一位女主角,也是讓我開始寫部落格的她,已經成為人妻了,但新郎不是我XD,其他的倒沒什麼改變Orz,就連四年前幫我錄下口試實況的DV,今天依舊上場幫學弟錄下口試實況。
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  • 7月 07 週三 201022:58
  • 研究所回憶錄:報告paper

  昨天DVB-H的meeting一結束,就接連三場學弟的rehearsal轟炸,然後還要指導他們改投影片,這讓我想起念研究所後花最多時間的,就是讀paper跟報告paper,碩0的暑假雖然在打工,但只要學校有重要的活動,像是Group meeting,我都可以提早離開公司趕回學校(懷念的D Day),Group meeting是由2間研究室的學生,每週安排2個學生報告最近讀過的paper,印象中七月底我就被安排到了,之前學長給了4x篇paper給我,有些已經有人報告過了,有些則是蠻老舊的,加上沒什麼時間(都待在公司很少進研究室)可以跟學長討論,我自己挑了一篇只有4頁的conference paper,想說4頁看得比較快,可以看多次一點及多點時間準備投影片,但我錯了,4頁的paper卡住我整整一個禮拜,看懂的很少,加上J國的作者,英文似乎沒比我好到哪裡去,結果,我從第一頁投影片開始就被鄭老師猛烈的砲火釘在台上...至今仍印象深刻,之後大概每5週就會輪到一次要報告paper,每次報告都是戰戰兢兢的。
  好像是第3次還是第4次報告吧!我首次挑選超過2x頁的journal paper,看得非常非常痛苦,足足花上2天才看完一遍,之後又前前後後翻了2遍才開始準備投影片,後來準備投影片又花上了2天,那次group meeting結束,老師當著全部人的面說:『這次報告得不錯,廣度跟深度都有,而且講得很清楚』,大概就從這次開始,我抓到一點訣竅:首先,絕對、絕對、絕對要挑好的paper報告,例如知名的journal或是conference proceeding中的paper,雖然也可能碰到爛paper,但比例較低,要從很爛的journal或是conference proceeding中找好paper反而浪費時間;再來,journal paper比confernce paper好報告,即使journal paper頁數多要花比較多的時間看,但內容也相對較詳盡,不會像conference paper那樣,想知道某個東西的細節時,沒了!意猶未盡又讀不太懂;最後,看不懂的內容絕對、絕對、絕對別放到投影片裡面,那肯定是未爆彈的引信,同樣地,動輒20~35頁的journal paper此時好處就出現了,假設有七成看懂了,三成沒看懂,而且那三成不是很重要,光是七成的內容就能報告得很好,4~8頁的conference paper東刪西刪,幾乎沒剩什麼東西可以報告。
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  • 個人分類:Become a Summer Legend!
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  • 7月 06 週二 201022:03
  • 研究所回憶錄:口試點心外傳

  今天碩二學弟請碩0的學弟妹幫忙買後天口試的點心,這讓我想起來一篇很久以前看過的漫畫《研究所完全求生手冊 - 口試時的點心選擇原則》,已經經歷過一場口試的我來說,我對點心的選擇倒是蠻隨便的,當年申請上研究所後,暑假在老師的推薦下到奚博士服務的某科技公司工讀,本來要參加學長的口試,但陰錯陽差下(事情煩忙走不開),抵達學校時口試已經結束了,只看到振輝學長在走廊上等待握手,所以一直到碩一升碩二的暑假才知道原來口試當天要準備點心啊!不過口試的點心並不是我們碩一的準備,而是學長已經事先訂好了,然後當天我幫學長去店家拿到口試會場,那是學校附近一家西點麵包店,每位老師都準備一盒下午茶點心,如果沒記錯一場3位口試委員,2盒是給參加的學生,共2場,一共準備了10盒吧!但實際上老師根本就沒什麼吃,最後還剩下2盒根本就沒動過,還被我們帶回研究室當消夜。
  我自己口試的那一年,很可惜沒跟鄭老師的學生安排在同一天口試,加上同期的政文已經決定直升博士班,所以實驗室只有我一個人要口試,我索性就開出預算,其他就讓學弟們去幫我張羅,我則是專心地準備投影片跟rehearsal,我早就忘記那年準備什麼點心了。不知道從哪一期開始,口試的點心開始精緻起來,內容也開始多起來,可能是學生變多了,不含老師,每次一場口試都超過15個學生在聽,以前根本沒那麼多人。點心準備歸準備,某種程度是買給自己跟同學吃的,我們系上老師不像漫畫裡的委員,很少會去碰點心,不知道是我們系上才這樣?還是點心太差勁了?飲料老師會喝,畢竟不斷地提問還是會渴的,特別是咖啡更是許多老師們的最愛,而且還不能是太爛的咖啡,像系上有位劉老師喝到8x度C的咖啡時說:『這是水嗎?』聽說那名學生差點以為自己口試完了XD
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  • 個人分類:Become a Summer Legend!
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  • 7月 05 週一 201010:01
  • Become a Summer Legend! 番外篇:我看ECFA

  其實我很不想在自己的部落格寫這類的文章,甚至在不瞭解對象前在公共場合討論這類的問題,因為一個不小心就被扣帽子,或是被用言語人身攻擊,我想這也是為什麼台灣大多數人對政治如此冷漠,之所以會談到ECFA,是先前實驗室裡忽然討論到(好像就是簽署後那一天吧),我發現很多人還是不清楚ECFA是什麼?小弟不才也不是經濟方面專長,但偶而經過客廳,會稍微聽一下幾位學者討論ECFA,所以分享一下我對ECFA的見解,事實上,很多東西都可以從網路上找到,只能說現在的政府團隊在議題主導和政策宣導的能力上確實很弱,像之前有個嘻哈在唱RAP宣導ECFA的廣告,完全沒有任何效果,真不知道拍那支廣告的意義為何?當然以下內容可能有我的誤解或是錯誤,歡迎提出更正與指教,但拜託別人身攻擊跟戴帽子。
  在討論ECFA前,先說明一下台灣是個島國,缺乏天然資源也沒有龐大腹地,台灣雖有相當高密集的人口(2300萬人擠在35873平方公里的土地上),但內需市場還是不夠大,世界經濟或是出口經濟是必然的,一但有進出口,就有關稅的問題,偏偏台灣許多產業的毛利偏低(產業轉型牽涉到更多問題),關稅要不提高售價要不壓縮毛利,不只台灣,很多國家也都注意到這問題,因此有許多的國家正在談判FTA,所有的國家也知道FTA會對自己國內造成一定的衝擊,但貿易不自由會使經濟遲緩,但透過談判,減低雙方的衝擊。WTO亦希望國家與國家之間趕緊簽署FTA (其實FTA不需是國與國,可以是貿易實體與貿易實體簽屬),並更進一步完成區域整合(如歐盟及東協),目的就是希望能減少關稅對貿易的影響。
  只是FTA的簽署很漫長(透過談判勾心鬥角取得一個雙方都有利的平衡點),所以先針對協議內容定出架構,並將『急需』取得關稅減免的產業納入早期收穫清單中,就架構和早期收穫清單等先完成簽署,而實際的協議內容則照框架協議繼續談判,這就是所謂的經濟合作框架協議(ECFA),我曾在《國民大會》節目上聽到一個不錯的說法,架構協議就像是一本書的目錄,往後協議的內容就照著目錄來鋪陳。
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  • 個人分類:幻彩狂想曲
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  • 7月 04 週日 201015:42
  • 研究所課程回憶錄系列二:CCN

homework3.png
  在研究所(碩班)32學分的8門課(扣除演講跟論文)中,除了OOP之外,作業會讓我寫到想X!@#$的課,就是電腦通訊網路(Computer Communication Network)了,雖然大學部也上過類似的課程,但深度跟廣度根本完全沒得比,加上超用心的柯老師,製作精美(OS:可惜不是我喜歡的style)的投影片,每頁印四張投影片,雙面列印還可以厚厚一疊,而且那還是一個章節的厚度,一個學期上完,投影片的厚度幾乎跟那本原文書一樣厚。而且絕對不缺課,老師身體不舒服或是有事無法上課,絕對會補課,還曾因此連續六個禮拜中午餓著肚子上一小時的課,加上那時候上課的教室根本聽不到鐘聲,如果沒人提醒老師,肯定會多上十幾分鐘,這麼說來還是學生賺到的(網友:馬屁),可見這門課能學到多少東西啊(損友爆料:你明明就常常打瞌睡)!
  可以慶幸的是,這門課沒有跟OOP同個學期修,如果一起修那應該會非常恐怖,如果說投影片厚厚一疊,那繳交出去的作業也是厚厚一疊,而且為了寫CCN的作業,可是用了大量的繪圖軟體(Visio或小畫家),特別是為了畫TCP的運作機制就花了不少時間,而且常常都有好幾題要畫複雜的圖,除了要常畫圖外,就是要用封包監控軟體去看網路卡實際傳送跟接收的封包,一個一個盯,都快鬥雞眼了。作業六次、期中考期末考各一次,然後還有一個期末project,即便上課打瞌睡,如果有用心寫作業念書還是會非常有收穫(損友又出現了:別替自己找藉口)。
 
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dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(101)

  • 個人分類:Become a Summer Legend!
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  • 7月 03 週六 201020:51
  • Become a Summer Legend! 番外篇:台北植物園



  炎炎夏日,讓人整個懶下來,之前約的騎車計畫取消,改成跟韋宏到台北植物園走走,希望綠蔭能帶來點涼爽的感覺(後來發現根本沒用,還是熱),上次經過植物園應該是大二中國通史課的校外教學(參觀歷史博物館),但只是快速經過而已,沒有仔細去看看植物園裡有什麼植物,整個上午就在植物園裡拈花惹草XD,開玩笑的,都是用照相機拍照啦,沒有用手去碰觸,最後在荷花池待最久,現在看荷花正是時候,好多大砲(單眼相機的長遠鏡頭)都在那裡,手上的消費級相機馬上就遜掉了,而且什麼時候才會發現單眼相機的好呢?當你手上的相機不管怎麼Zoom in,鏡頭裡的荷花還是很小很遠,但...有時候還是能夠克服的,腳站穩、手拉長、靠姿勢,還是能用消費級相機拍到幾張不錯的照片,可惜Facebook的照片無法嵌到Pixnet裡,所以只好改用Photoshop.com的空間,大家就慢慢看照片吧!








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dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(16)

  • 個人分類:綠野仙蹤
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  • 7月 02 週五 201021:12
  • Become a Summer Legend! 番外篇:MK710

mk710-1.jpg
  前天代理商打電話說要幫我送修的Wave升級成MK710,恰巧,我的手機一整個早上不知道甚麼時候就自己關機了,怕漏接到電話,昨天回家前還特地去了一趟本店吳銘,結果老闆娘說還沒送到,沒想到一回家沒多久,本店吳銘就打電話來說,我的MK710已經送到店裡了,未免運氣太好了吧!本來想週五在家裡改paper說,只好跑一趟學校,把MK710領回家,順便把台灣軟體工程研討會的註冊繳費事宜處理完,改成下禮拜一、二和三在家裡改paper啦!當初買Wave鍵盤滑鼠組時,看上的就是它有5年保固,之前就曾經把左鍵被我按壞的滑鼠(其實是整組)送到羅技為在八德路的維修中心,當場二話不說就換了一隻全新的滑鼠給我,只能說我對滑鼠太過虐待了,前一陣子滑鼠的左鍵又被我按壞了,因此就把整組鍵盤滑鼠請吳銘幫我送修(後來羅技修改送修的方式,不知道算方便還是不方便),後來代理商說,Wave已經停產了,沒有料可以換給我,所以幫我升級成MK710,不知道我滿不滿意(OS:我不滿意是指可以換更高級的嗎?)當初我只花2x00元買下Wave,送修完變成35xx的MK710新品回來,爽啊~
  回家試按了一下,鍵盤的硬度(按下去的力道)是我個人喜歡的偏軟,彈回來的力道也蠻適中的,最重要的是我不滿意Wave的六件組(Insert、Delete、Home、End、Page Up和Page Down)擺回正常的位置了,這六顆鍵我可是很常用呢!之前的Wave版讓我適應好久才習慣,滑鼠不用說,飛梭滾輪我想要很久了,沒想到是這種方式讓我得到有飛梭滾輪的滑鼠XD,以後看長文件(像是X科會計劃的PEP之類的),就不用滾的這麼辛苦啦!
  說這麼多,還特地寫番外篇,當然要Show一下MK710的樣子啦!有興趣的朋友,可以準備好你的小朋友買回家XD,(OS:我已經打廣告囉!羅技就讓我借用一下圖吧!)
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dbi1463 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(200)

  • 個人分類:日記
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  • 7月 02 週五 201019:51
  • 研究所課程回憶錄系列一:OOP

  在進研究所之前,寫程式是興趣,但電子系的課程以硬體為主,軟體方面的課程少又淺,只能靠自己自修,寫過最大的程式,也不過就是專題二、三千行的規模,對寫程式這件事有大幅度的進步,就不能不提到研究所的OOP了,OOP這門課可是迎新餐會中,大家抱怨(幹譙)的話題呢!開學第一週第一次上課就出作業,一直寫到學期的最後一週,最後一次作業交出去的程式碼行數大約七千行,但以整個學期統計,新增+刪除+修改的程式碼行數應該接近一萬大關,也因此成為印象深刻的一門課。所以Become a Summer Legend!系列接下來的幾篇文章,就來寫一下這幾年研究所中讓我印象深刻的課程吧!
  系上物件導向程式設計(OOP)這門課在去年分家了,由於系上還是有不同的研究領域,不見得所有的研究領域都是以物件導向的方式開發程式,所以在去年拆成樣式導向軟體設計(Pattern-Oriented Software Design)和通訊軟體設計(Communication Software Design),大體上,POSD比較繼承到OOP的精神,從連結的課程概述裡可以看到一段文字:『...學生須於課後投入約150~200小時完成一個樣式導向軟體設計專題...』,150小時還不含看書的時間,想當年OOP一整個學期下來七次作業,只有第一次作業以輕鬆的13個小時完成外,剩下的六次作業都超過20小時,20小時是多長呢?正好是周末整整2天都坐在電腦前寫程式,第一個學期只修三門課,老師們也配合得很好,可以說以ABC、ABC、ABC的循環,用作業滿整個學期的18週。
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dbi1463 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(825)

  • 個人分類:Become a Summer Legend!
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