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  在開始公布2011年臺北科大資訊工程系OOP實習課優秀作品前,先來一段關於版權的聲明(現在網路上發表文章也得保護自己一下):以下遊戲畫面裡的圖片版權皆屬原創作公司所有,學生只是利用截圖的方式取得圖片,作為練習物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)的素材,作品並不提供下載,以保障原創作公司的權利。今年學期初共有61位學生修課(資工系與電資專班合開),分成33組,其中撤選4名(組別減為31組),今年的優秀作品不少,因此今年同樣選出我心目中的前10名與2名佳作,選擇條件包含:遊戲的完整程度、操作流程度、畫面精緻程度、程式的品質以及趣味性。今年從佳作開始公布,最後再公布前三名。

佳作:Plants v.s Zombies

  這玩法跟守塔遊戲類似,不過卻是使用植物跟殭屍,似乎是網頁上的小品遊戲,剛開始二位組員似乎沒搞懂地圖系統,花了好長的時間才把植物跟殭屍處理好,後面的進度就比較平穩,大多數的植物跟特性都有做出來,加上畫面細膩,看起來就好玩許多。

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佳作:坦克大戰

  這款坦克大戰可是我相當懷念的作品呢?小學時可以常常為了這款遊戲玩到忘記吃飯。這組原先有一位學生撤選,於是僅剩的一位外籍生又找了一位同學趕緊重新分組並選擇這個題目(原先要做太鼓達人),也可能是比較晚開始,所以完成度稍微教低一點,不過玩起來確實很有復古的感覺。

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  接著是第四到第十名;

第十名:打惡魔

  這是一款我曾經玩過的網路Flash遊戲,所以當初這組學生選這個作為題目時,我就說:我玩過的遊戲,要求都會比較高喔!他們也很努力,雖然沒有完成所有關卡,但幾個細膩的地方都做的不錯,有捕捉到原作的精神。

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第九名:寶石方塊

  印象中,前幾年也有學生做類似的寶石方塊遊戲,也都做的不差,這組不錯的地方是左下方的提示功能,如果眼花找不到要移動哪個方塊,可以按一下提示,遊戲就會告訴你該選哪個方塊了。

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第八名:黃金釣魚傳說

  這是一個不錯的小品遊戲,不過也是有許多細節在裡面,例如釣魚線的曲線如何表現(代表線的灰色圓點之間,會隨距離角度有不同的間距與角度而不同,但看起來就像是一條自然的曲線),學生也蠻努力完成原作中的特色(寶箱、彩虹、雷雲跟鯊魚等),完成度不錯。

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第七名:挖金礦

  這組的進度一直維持的不錯,穩定地完成各項交代的目標,作品完成度也很不錯,也是很會問問題的組別,我還是頭一次遇到有學生用email問問題,之前學生都是在課堂上問,這組的學生就蠻常用email問問題,如果主角的採礦動畫再順一點那就更好了。

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第六名:小精靈

  這可是電腦遊戲史上的經典遊戲了,不過這幾年我都沒看到有學生想製作這款遊戲,可能是學生認為太容易了吧!不過,有時候看似容易的遊戲不見得容易,看似複雜的遊戲不見得難,這款遊戲應該不算難,但是學生幾乎是完整複刻出原作,該有的都沒有少,完成度超高。

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第五名:越南大戰

  如果說小精靈是經典遊戲,那這款越南大戰也肯定是經典了,許多人為了這款遊戲不斷不斷地投入代幣,只為了破臺,雖然這組學生沒有完成所有的關卡,但操作的流暢度跟角色的動作都做的很細膩,玩起來非常有越南大戰的感覺。

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第四名:冒險島

  又是一款非常有名的作品,我相信一定很多人玩過冒險島才對,這組是二位女學生的作品,第一次Demo展示時還出現過因為圖片寬度太長(檔案太大),導致學校的電腦載入圖片會失敗,後來將圖片切割後,就順利的載入,雖然沒完成所有關卡,圖片也稍微有點瑕疵,但吃到第二次蛋主角回騎上滑板的設計有完成,增添許多趣味性。

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  接下來就是前三名了,今年的前三名完成度都很高,甚至都在學期不到三分之二就把大部分的程式都寫完了,這幾位學生有興趣加入軟體開發與測試實驗室嗎?我們隨時歡迎你們。

第三名:潛龍諜影2D

  雖然是2D版本,但這組學生非常用心,把許多潛龍諜影該有的特色都加到遊戲當中了,例如:敲打牆壁會讓引開敵人、在地上丟擲A書、躲在紙箱裡移動、閃躲敵人的可視角、多種武器等等,甚至還開發地圖編輯器,可見有多用心。

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第二名:超級瑪莉歐

  這組學生真是太威了,完整復刻紅白機時代的超級瑪莉歐,包含所有的關卡、敵人及所有的隱藏地圖,還有地圖編輯器(今年的前三名好像都有地圖編輯器),由於遊戲太早就完成了,還加入原本遊戲中沒有的特色,例如:吃到毒香菇,就像是吃了迷幻藥,地圖會開始搖晃。此外還利用地圖編輯器設計了導引關卡,非常厲害的一組學生。

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第一名:Super meat boy

  Super meat boy是一款Wii上的遊戲,老實說,第一和第二名有點難以抉擇,二組都將原作表現的非常好,最後選擇Super meat boy是因為那主角經過的所有地方,都覆上一層超像的血跡,在同樣有豐富的關卡設計、機關設計後,在美術表現上,這組Super meat boy的血跡表現就突出一點(還有被齒輪打到時,血跡四濺的表現XD),玩起來也十分有意思,所以我選擇這組為今年的第一名。不過,因為我技巧不好,沒擷取到好看的圖片,沒完過Super meat boy的可以到這裡看這款遊戲的玩法跟特色。

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  公布完前十名後,做個總結,今年電資專班的表現十分搶眼,在我選出的前12名中,電資專班就佔了七名,前三名更是被電資專班給包下,所以資工系的學生要多加油,明年能有更好的表現。話說回來,這應該也是我最後一次選出OOP實習課優秀作品了,明年我應該不會再擔任這門課的助教,因為...我想要畢業啦~

[延伸閱讀] 2010 OOP實習課優秀作品展
[延伸閱讀] 2009 OOP實習課優秀作品展

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